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  • il y a 2 jours

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Transcription
00:00Pourquoi je déteste les action duels de Yu-Gi-Oh! Arc 5 ?
00:02Les action duels se déroulent dans des arènes dans lesquelles les deux joueurs peuvent se déplacer.
00:06L'originalité est qu'ils peuvent récupérer des cartes actions afin de les aider au cours du duel.
00:10Ça peut être des effets comme annuler des attaques, augmenter l'attaque des monstres et plein d'autres variations.
00:14Également ça prend la forme d'un battle royal avec un joueur qui peut se mêler au duel quand bon lui semble contre 2000 points de vie de pénalité.
00:20Mais du coup, pourquoi je trouve ça nul ? Là où Yu-Gi-Oh! 5 disent
00:23les rindings duels sont des duels normaux mais avec une façon différente d'utiliser les cartes magie,
00:27dans Arc 5 c'est des cartes qui sortent techniquement de nulle part et qui servent quasiment toujours à arranger les protagonistes lorsqu'ils sont en situation difficile.
00:34Et je trouve ça beaucoup moins intéressant de juste les voir choper une carte action pour les sauver plutôt qu'un ensemble de stratégies pour s'en sortir d'une situation difficile.
00:41Je préfère même qu'ils inventent des cartes totalement broken pour les aider, au moins ça me permet de faire des bonnes vidéos.
00:46Ils ont bien mis le concept des pièges actions qui sont des cartes qui sont pas cool à choper mais c'est quasiment pas exploité dans toute la série.
00:52Et globalement les cartes actions sont des facilités scénaristiques à peine dissimulées.
00:55Par contre le coup d'en faire un battle royal, je dis pas, ça je trouve ça très cool.
00:59Mais voilà, c'est en grande partie à cause de ça que pour moi Yu-Gi-Oh! Arc 5 est la moins bonne des 6 séries Yu-Gi-Oh! sur le Master Duel.
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