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  • hace 1 año
Pásate al otro lado del telón mientras desvelamos las tácticas de producción que la WWE prefiere mantener en secreto. Desde los "colados" entre los fans hasta los trucos de audio del público, nos sumergimos en el lado no guionizado del entretenimiento deportivo que la reciente serie documental no ha abordado.

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00:00Something's always going to go wrong.
00:30Número 10. Números inflados de audiencia.
00:41Fue difícil de creer cuando la WWE afirmó que Wrestlemania 32
00:47convocó a un récord de 101,763 fanáticos.
00:51Y es que en realidad no había tantas personas presentes.
01:00En verdad, una parte significativa estaba compuesta por personal, equipo técnico y asistentes que no pagaron entrada,
01:06a quienes WWE, convenientemente, incluyó en el total.
01:11La compañía tiene un historial de inflar las cifras de asistencia para magnificar su éxito.
01:16Pero no pienses que mienten.
01:31Con gusto dirán la verdad, en sus reportes financieros.
01:34Durante una conferencia de resultados,
01:37Vince McMahon admitió que la asistencia de Wrestlemania 32 no fueron 101.000 boletos pagados,
01:43explicando que el conteo incluía acomodadores, revisores de entradas y todo eso.
01:49Medios independientes disputan las cifras de WWE tras cada Wrestlemania,
01:54publicando números verificados que contradicen las versiones más elevadas de la empresa.
01:59Número 9. Aficionados Infiltrados
02:09Si viste Unreal, quizá notaste el alivio de Triple H
02:25al descubrir que su supuesto fan atrapado en una pelea en realidad era un infiltrado.
02:30Esto se remonta a una táctica de antaño.
02:33Colocar actores entre la multitud para que los luchadores interactúen con ellos
02:37y así hacer que la historia parezca más real.
02:41¿Qué tal?
02:42Es fácil entender por qué Unreal evitó este detalle,
02:51ya que hace que algunas de las rivalidades más intensas parezcan extremadamente fabricadas.
02:57Los casos más salvajes y dramáticos suelen ser arreglados.
03:01Así que la próxima vez que te sientas mal al ver un fan siendo golpeado o humillado,
03:16recuerda, si eran infiltrados es muy probable que se haya ido a casa con dinero en el bolsillo.
03:21Número 8. Blading
03:23Las rivalidades más intensas de la WWE
03:33solían terminar con ambos luchadores cubiertos en sangre como heridas de guerra.
03:39Aunque hoy en día eso es raro,
03:41las máscaras carmesí aún aparecen cuando los enfrentamientos se convierten en feudos sangrientos.
03:48Unreal probablemente evitó mencionar esta práctica antigua de la industria
03:51para esquivar la mala prensa que la rodea.
03:54Para ser justos, WWE ha intentado buscar alternativas.
04:12Una de las opciones más seguras son cápsulas hechas con polvo no tóxico
04:15que simulan hemorragias internas al morderlas.
04:19Claro, admitir que los luchadores simplemente mastican cápsulas arruina toda la teatralidad.
04:24Otros intentos como pintura roja han resultado ridículos,
04:27así que es poco probable que la WWE hable de esto abiertamente.
04:32Esto es lo que pasa cuando envias al niño para hacer trabajo del diablo.
04:36¡No!
04:37¡No, no, no!
04:39¡No, no, no!
04:40¡No, no, no!
04:41¡No, no!
04:42¡No, no!
04:44Número 7. Errores de producción
04:47Aunque Unreal hace que WWE luzca como una máquina perfectamente aceitada,
05:02lo cierto es que ha habido muchos errores de producción a lo largo de los años.
05:06La mayoría pasan desapercibidos gracias a ángulos de cámara creativos y a la magia de la edición.
05:11Pero los errores más grandes son imposibles de ocultar.
05:27Más allá de la trágica muerte de Owen Hart,
05:30hubo otros incidentes graves como Finn Balor necesitando varias grapas a mitad de una lucha en WrestleMania 39,
05:37o un Undertaker casi fue alcanzado por las llamas debido a una falla pirotécnica en Elimination Chamber.
05:44El piso de la izquierda viene arriba y viene arriba a mi lado izquierdo.
05:48Quiero decir, es como si lo movió en.
05:52Y es tan caliente.
05:54Yo no venderé algo así como posible.
05:57Las gretas en la armadura de la WWE son significativas,
06:01aunque la compañía rápidamente barre la mayoría debajo de la alfombra,
06:04o en este caso, debajo del ring.
06:06Después de todo, allá abajo hay bastante espacio cómodo.
06:19Número 6. Luchadores soplándose en líneas.
06:22La lucha libre no se trata de lastimar al oponente, se trata de protegerlo.
06:33Eso incluye mantener viva la credibilidad de los personajes cuando algo no sale según lo planeado.
06:38Y segundo de todo...
06:41¡Va a ir, find it! ¡Va a ir!
06:47¡Oh, wey!
06:56¡Es llamado la promo, kid!
06:57¡Cállate tu mano, John!
06:58Aunque en Real resalta el proceso fluido de la WWE desde los guionistas hasta los productores y el ring,
07:06omite los momentos en el que el sistema falla.
07:09Un ejemplo claro fue un promo entre Sheamus y Randy Orton.
07:12Al olvidar su línea, Orton se inclinó hacia Sheamus y le pidió ayuda en voz baja,
07:18quien le susurró la frase que necesitaba.
07:20¡Aplausos!
07:21¡Aplausos!
07:22¡Aplausos!
07:23¡Aplausos!
07:24¡Aplausos!
07:25¡Aplausos!
07:26¡Aplausos!
07:27¡Aplausos!
07:28¡Aplausos!
07:29¡Aplausos!
07:30¡Aplausos!
07:31¡Aplausos!
07:32Si bien fue un acto de profesionalismo, WWE no quiere que los fans sepan lo cerca que están sus talentos de arruinar una promo,
07:40y con ello el show entero.
07:42También revela el secreto que en esos momentos, fuera de micrófono,
07:46los luchadores coordinan promos en tiempo real.
07:48Y había algo que no había dicho, así que continuó a tragarlo.
07:52Y yo no, no, no, no estaba seguro de lo que era,
07:55así que tenía que seguir escalando, porque una vez que fui allí, no podía volver.
08:00¡Cierto!
08:01Así que es por eso que continuó a gritarlo más y más y más, estoy esperando por su cuello,
08:05y él está esperando por mi cuello.
08:06Número 5, invasiones de fans.
08:09Vamos a esperar que los fans lo capturan, y por supuesto, lo hicieron.
08:13Unreal constantemente resalta la conexión entre las superestrellas de la WWE y sus fanáticos,
08:18pero no todo es positivo, y algunos cruzan la línea.
08:21El show ignora casos más problemáticos, como un fan disfrazado de S.H.I.E.L.D.
08:26que se metió al rink, o aquel que atacó a Seth Rawlings en la rampa.
08:30No solo los fans lo han hecho, ex-talentos también han protagonizado interrupciones,
08:48como Enzo Amore, quien fue retirado de un evento tras llamar la atención desde la multitud.
08:53La respuesta de WWE siempre ha sido la misma, desviar la atención.
09:15Los comentaristas cambian instantáneamente de temas mientras las cámaras apuntan a otro lugar.
09:20Esta estrategia busca desalentar a los fans que buscan protagonismo,
09:24aunque no ha impedido que tales incidentes sigan ocurriendo.
09:39Número 4, controlando la narrativa.
09:41WWE suele presumir que cambia las historias en función de la reacción de los fans,
10:04pero también manipula la narrativa para que parezca intencional.
10:08O'Reill profundiza en cómo los guionistas se adaptan como cuando decidieron que Jey y Uso
10:13ganara el Royal Rumble en lugar de CM Punk.
10:17Sin embargo, deja de lado momentos en los que la WWE tuvo que improvisar para cubrir sus errores.
10:23El despido real de Arthurud es un ejemplo reciente que sacudió a la industria
10:28y obligó a la WWE a recontratarlo.
10:32Triple H aseguró que todo era parte del show,
10:35pero reportes contradictorios señalan que el presidente de la WWE, Nick Khan,
10:41fue quien personalmente negoció el regreso de Threat.
10:43Más de una vez, arreglos de último minuto se han presentado como giros cuidadosamente planeados
10:52para hacer creer que WWE siempre tuvo el control.
11:09Número 3, shows grabados.
11:11O'Reill destaca los eventos en vivo de WWE,
11:26pero ignora la no tan lejana época de los shows grabados.
11:30Con días para decidir qué transmitir,
11:33WWE a veces filmaba múltiples finales para una misma lucha.
11:37Esto ocurrió en el episodio de Next del 20 de febrero de 2019,
11:42grabado tres semanas antes.
11:45Allí se registraron dos resultados,
11:47uno con Johnny Gargano reteniendo el campeonato norteamericano
11:51y otro con Velveteen Dream ganando.
11:54Y finalmente, ese último se emitió.
11:56En los primeros días de la era del COVID,
12:10luchas y segmentos se grababan con semanas de anticipación,
12:13y los cambios de título solo se reconocían al momento de la emisión.
12:17Esta técnica de ilusionismo puede sentirse engañosa para el público,
12:21razón por la cual WWE prefiere mantenerla en silencio.
12:25Número 2. Los luchadores pagan sus propios gastos de viaje.
12:41I just, like, kept hoping that someone would call me and tell me I was on.
12:47But the funny thing about wrestling is nobody tells you when you're not on.
12:50So you just kind of have to figure it out yourself.
12:52Quizá el mayor secreto a voces es como WWE clasifica a su talento.
12:58Oficialmente, los luchadores no son empleados, son contratistas independientes.
13:02An independent contractor is someone that you might hire for a specific limited task,
13:09like a plumber or an accountant.
13:10Wrestlers aren't either of those things, apart from this wrestling plumber and this wrestling accountant.
13:15Por eso, pueden ser despedidos, perdón, liberados y considerados para proyectos futuros, de un momento a otro.
13:24El escándalo de Mike y James recibiendo sus pertenencias en una bolsa de basura dejó esta realidad en evidencia.
13:31A excepción de los viajes de avión, los luchadores deben costear sus propios gastos de viaje, incluyendo autos y hoteles.
13:46Mientras las superestrellas de élite pueden permitirse autobuses privados,
13:50los talentos de menor cartel deben arreglárselas en la carretera.
13:55Unreal ofrece una mirada al esquema general de la empresa,
13:57pero WWE prefiere mantener ocultas estas fallas culturales.
14:03Hicimos un viaje largo, fue como un viaje de seis horas a la noche después de un show,
14:07y hice los primeros tres y medio, y esta chica, no sé cómo lo hace,
14:13pero la tiró a esos últimos tres y medio porque estaba listo para que se quede.
14:16Hey, antes de continuar, asegúrate de suscribirte a nuestro canal y activar la campana
14:21para recibir notificaciones sobre nuestros últimos videos.
14:25Muy bien, vamos al puesto número uno.
14:28Número uno.
14:29Ruidos de multitud pregrabados.
14:32Recuerdas cuando John Cena acusó a Justin Theory de beneficiarse de ruidos falsos de multitud?
14:48No era solo palabrería.
14:50En realidad es una táctica que desde hace mucho tiempo se sospecha que WWE utiliza.
14:55La compañía tiene un historial de confiscar carteles de fans que rechazan a sus luchadores favoritos.
15:14Durante el fallido impulso de Roman Reigns como Big Dog,
15:17las transmisiones reemplazaban abucheos por victories, creando la ilusión de aprobación del público.
15:22El ex superestrella Maven confirmó que esta práctica es 1000% real,
15:28afirmando que las reacciones enlatadas incluso pueden usarse en transmisiones en vivo.
15:33Durante el Thunderdome era se utilizó esta técnica para generar inmersión,
15:37aunque en este caso fue más por necesidad.
15:41Aún así, esta forma de manipulación no puede maquillarse como algo positivo,
15:45por lo que no sorprende que Unreal le evitara por completo.
15:49Estaba en frente de una crowd en Chicago y estaban booing tan lento,
15:53como me arrastró a mí.
15:57¿Qué te ocurre algún otro truco o técnica que WWE haya usado a lo largo de los años?
16:07¿Cuál de estas realidades entre bastidores te sorprendió?
16:15Cuéntanos en los comentarios y no te pierdas estos otros videos de WatchMojo Español.
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