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  • hace 5 meses
Tutorial dónde aprenderás a crear matrices circulares o polares.

Categoría

📚
Aprendizaje
Transcripción
00:00Vamos a ver cómo crear una matriz circular. En una matriz circular se repite un elemento
00:08siguiendo un patrón circular. Entonces nos vamos al grupo de herramientas modificar,
00:13desplegamos en matriz y elegimos matriz polar. Lo primero es seleccionar el elemento que queremos
00:19repetir, pulsamos intro y nos pide el punto central de la matriz. Vamos a decirle por
00:27ejemplo este punto. Podemos elegir cualquier punto o podemos tener antes ya creado un círculo
00:36y elegir el centro para que nos lo cree alrededor de él. Entonces se nos abre la pestaña de
00:42creación de matriz y vemos que podemos modificar diferentes propiedades. En elementos podemos
00:49cambiar el número de elementos, en este caso tiene 6, podemos poner por ejemplo 9. Al cambiarle
00:56el número de elementos nos cambia la distancia entre elementos, en este caso son 40 grados.
01:03Si le ponemos por ejemplo que sean 30 grados vemos que no nos cubre los 360 grados. En cambio
01:11si le decimos que tiene que cubrir 360 grados automáticamente nos pone los 40 grados pero
01:18no nos cambia no nos cambia el número de elementos. Aquí en filas podemos hacer que se repitan
01:25copias de esta misma matriz circular. Por ejemplo vamos a ponerle 3 y como veis se hacen filas y aquí
01:35podemos cambiar la distancia total. En este caso pues vamos a dejar solo una. Niveles es para hacer matrices en 3D y aquí en punto base podemos definir el punto base.
01:56Como veis aquí está definido este punto central como el punto base. Si nos ponemos sobre este punto nos mide la distancia
02:03hasta el centro de la matriz y si nos ponemos aquí nos da el ángulo que hay entre elementos. Podemos definir que el punto base esté por ejemplo en este punto
02:13o en el que nosotros designemos. Aquí podemos girar los objetos. En este caso van girando al igual que gira el círculo o podemos no girarlos y dejarlos todos en el mismo sentido que el objeto de origen.
02:33Y aquí podemos definir la dirección. En este caso como son 360 grados pues no notaríamos diferencia. Pero por ejemplo si elegimos que sean 30 grados y únicamente rellena 240 y cambiamos la dirección aquí podemos decir que empiece en sentido horario o en sentido antihorario como nosotros queramos.
02:57Si queréis ver como se crean tanto las matrices rectangulares como las matrices de camino lo podéis ver en otros vídeos de este mismo canal. Espero que os haya sido útil.
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