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En el siguiente video, vengo a analizar a todos los juegos de Super Mario de la era clásica, que abarca desde Super Mario Bros hasta Super Mario Land 2. Al final voy a calificar a cada juego y los pondré enlistados basados en mis gustos personales.

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Créditos musicales
Fight Against an Armed Boss from Super Mario RPG
Swimming (Super Mario Bros.) from Super Mario All-Stars
Overworld (Super Mario Bros. 2) from Super Mario All-Stars
Swimming (Super Mario Bros. 3) from Super Mario All-Stars
Muda Kingdom from Super Mario Land (SNES Remix)
Underwater from Super Mario World
Athletic from Super Mario Land 2 (SNES Remix)
Ending Theme from Final Fantasy VI

Intro - 0:00
Super Mario Bros - 0:27
The Lost Levels - 3:14
Super Mario USA - 5:04
Super Mario Bros 3 - 8:10
Super Mario Land - 10:34
Super Mario World - 12:57
Super Mario Land 2 - 15:15
Conclusión - 17:43
Pantalla final - 18:34

#supermario #supermariobros #mariobros #supermarioworld #marioworld #supermariobros3 #supermariobros2 #supermarioland #supermarioland2 #supernintendo #nintendo

Categoría

😹
Diversión
Transcripción
00:00Cuando hablamos de los juegos de Mario de la era clásica, me refiero a todos los títulos de plataformas de la saga principal, desde Super Mario Bros, hasta Super Mario Land 2.
00:10En este vídeo vengo a criticar estos juegos, en orden cronológico, primero hablaremos de Super Mario Bros, y al final de Super Mario Land 2.
00:19Al final voy a calificar a cada juego de esta época, y le daré una calificación en general a la era clásica de Mario.
00:25El primero vendría siendo Super Mario Bros, el cual jugué tanto en la Nintendo NES, como en tu típica consola pirata china de turno, y en la Super Nintendo, gracias a Super Mario All Stars.
00:39Seré honesto con ustedes, no me gusta mucho realmente.
00:43Aún con Donkey Kong, y Mario Bros de arcade puesto sobre la mesa, este juego fue el que lo empezó todo.
00:48El juego en general definió el género de plataformas en dos dimensiones, lo más cercano que hubo antes de este juego, era Pitfall de Atari, pero ni de pedo se asemeja a Super Mario Bros.
01:00Este juego definió el rumbo de la franquicia, presentó los primeros personajes que todos amamos, y además de que también puso los power-ups principales y más icónicos, el champiñón, y la flor de fuego.
01:11El juego, ciertamente los primeros niveles no son tan complicados, pero los últimos en cambio, llegan a ser demasiado frustrantes.
01:19Y no es que suba poco la dificultad y yo esté exagerando, genuinamente, la diferencia entre la dificultad del mundo 7 y el mundo 8 es abismal,
01:27ya que pues se entiende que es el último mundo, y es el final del juego y esas cosas, sin embargo el mundo 8 está lleno de caídas, y hay que saber tantearle a dónde saltar y dónde no,
01:38cosa que pues no hacía falta, generando una dificultad nivel imposible innecesaria, sobre todo en este salto de aquí, que es donde están mis mayores quejas.
01:47Por este puto salto jamás terminé el juego en la NES, apenas y lo terminé en la Super Nintendo, y ni me quiero imaginar lo que me costaría terminarlo en la Game Boy Color.
01:56Quitando este puto salto de mierda, el juego es pasable, aunque yo no lo recomendaría como tu primer juego de la saga,
02:03ya que para eso hay un montón de juegos más sencillos y amigables, lo recomiendo si ya eres un jugador avanzado.
02:10Este juego tuvo algunas quejas en su momento por la dificultad, ya que pues aparte de que no puedes guardar la partida,
02:16a menos que sea la versión de SNES o GBC, el juego es algo largo, sobre todo para el tiempo en que salió,
02:22aunque eso se corrige si te sabes en dónde están todas las tuberías secretas.
02:27Pero a su vez, si no te terminaste el juego completo al menos una vez, el cambio de dificultad del nivel 1 al 8 lo verás demasiado horrible.
02:35Por el lado positivo, es uno de los juegos más icónicos de todos los tiempos, y su primer nivel es una insignia de los videojuegos.
02:42Por el lado negativo, las constantes caídas, la dificultad algo alta, y no tener la posibilidad de guardar la partida en la versión original,
02:51hacen que este juego tenga una dificultad exagerada y necesaria, no lo recomiendo para pasar el rato.
02:57Sin embargo, si les interesa terminarlo completo y sin ayuda de las tuberías,
03:02les recomiendo la versión de Super Mario All Stars, ya que en ese no viene solo uno sino cuatro juegos de Mario,
03:07y también viene World si te compras el All Stars más World, y puedes guardar la partida.
03:14Acá tenemos que hacer una separación, porque sonará chistoso, pero hay dos juegos llamados Super Mario Bros 2,
03:21siendo el primero la versión original japonesa, y el segundo un impostor americano, y en este punto hablaremos del primero.
03:28Si recuerdan que dije que el primer juego presentó quejas por la dificultad ¿cierto?
03:33Pues a los de Nintendo estas quejas les valieron verga, y decidieron crear el nuevo y mejorado Super Mario Bros 2,
03:40que lo único que agregaba era una ligera mejora gráfica, poder elegir entre Mario o Luigi, y un champiñón venenoso.
03:46Y además de eso, venía con lo mejor del paquete, si el primer Mario te parece horriblemente difícil,
03:52jugar este juego te asegurará un infarto, ya que en este juego hay cosas completamente injustas,
03:58al grado de que llega a ser completamente injugable.
04:01Este juego no es recomendable para ningún casual, ya que de por si es más difícil que el primer Super Mario,
04:07juego que de por si ya era difícil, y en este juego hay muchas cosas, que solo se pueden definir como trolleos,
04:13en una época donde el término no existía, como bloques invisibles en saltos altos,
04:18estrellas puestas en lugares donde era mejor no usarlas, y hasta tuberías que te hacen volver a mundos anteriores,
04:24además de más putos saltos injustos, peores que este del primer juego, haciendo de este no solo uno de los juegos,
04:31sino que directamente lo convierte en el juego de Super Mario más difícil de la historia.
04:36Por el positivo, la versión de Super Nintendo te deja guardar la partida, y puedes elegir entre Mario o Luigi,
04:42fuera de eso no hay nada bueno en este juego, ya que es un completo monumento a la dificultad exagerada,
04:47que ya de por si había en los videojuegos de los 80.
04:51El juego no salió de Japón, quedándose en la Famicom, hasta que finalmente llegó en la Super Nintendo,
04:57en el juego Super Mario All Stars, con el título de Super Mario Bros, los episodios perdidos.
05:03El tercer juego de la saga, que en Norteamérica fue llamado Super Mario Bros 2,
05:10es en realidad un juego diferente, llamado Doki Doki Panic,
05:13que trata de como una familia debe rescatar a sus bebés de una especie de rana malvada,
05:18que los secuestró cuando los bebés leían un libro.
05:21En la versión de Super Mario, la historia es que Mario dormía y soñó con una puerta mágica,
05:26y al despertar la puerta estaba ahí, llevándose a la princesa, a Luigi, y a Toad con él,
05:31para salvar el mundo dentro de la puerta.
05:34Si bien este juego es demasiado anormal, comparándolo con los demás juegos de la saga,
05:38ciertamente muchos de sus elementos fueron reutilizados en otros juegos,
05:43definió la diferencia entre usar a Mario y usar a Luigi,
05:46también acá se define un poco el manejo de la princesa y Toad,
05:49que más adelante se usarían en otros juegos.
05:52Algunos otros elementos reciclados, son mayormente enemigos,
05:56principalmente los Shy Guys,
05:58que son enemigos más comunes en juegos más recientes.
06:02El problema con este juego es no ser un juego de Mario,
06:05es solo un juego japonés con los personajes de Mario,
06:08y si bien este juego es canónico dadas las cosas que mencioné antes,
06:12sigue siendo una especie de oveja negra de la saga,
06:14aunque personalmente me gusta más que el primer Mario o el verdadero segundo juego.
06:19En este juego no aplastas a los enemigos pisándolos,
06:22ni puedes usar la flor de fuego,
06:24aunque la estrella si aparece,
06:26se obtiene cada vez que agarras 5 cerezas,
06:28y en los mundos oscuros sale la musiquita del primer Mario,
06:31además de que las cabezas del juego original,
06:34son cambiadas por los champiñones,
06:36que tienen la misma función.
06:38Para defenderte no pisas a nadie,
06:40ya que pues o los agarras,
06:41o les lanzas hortalizas,
06:43también de este juego salen los Birdos,
06:45contra partes de Yoshi que se pueden considerar como malvados,
06:48hasta juegos más recientes,
06:50en los que Birdo tiene un papel más neutral.
06:52El título Super Mario Bros y el número 2,
06:55le quedaron grandes a este juego,
06:57no es malo,
06:58pero le queda grande ser una secuela.
07:00Acá vemos dos problemas,
07:02la verdadera secuela es el mismo puto juego,
07:04pero todavía más complicado,
07:06y a la secuela falsa le queda muy grande el título,
07:09más considerando que ni siquiera es un juego real de la saga,
07:12sino que en realidad fue el primer juego japonés que encontraron,
07:15y que vieron que no llegaría al resto del mundo,
07:18y lo agarraron para ponerle elementos de Mario y un número 2,
07:21repito que me gusta más que la verdadera secuela,
07:24pero objetivamente eso no lo hace un juego de Mario,
07:27ni que decir de una secuela directa,
07:29ya que mi opinión es cuestión de gustos.
07:32Por el lado positivo,
07:33el juego es menos complicado y más disfrutable,
07:36además de poder usar 4 personajes y no solo 2,
07:39y Luigi no es un calco de Mario,
07:41genuinamente tienen sus diferencias a partir de este juego,
07:44y al menos es un respiro a la monotonía de la saga,
07:47que es gracioso pero se notó mucho con el salto del primer al segundo Mario.
07:51Pero en el lado negativo,
07:52si conocemos la historia detrás de que no es la verdadera secuela,
07:56nos daremos cuenta de que este juego,
07:58aparte de ser una secuela falsa,
08:00no es un genuino juego de Mario,
08:02sino que es un copia y pega de un juego japonés que no saldría de allá,
08:06con personajes que no estaban en el material original.
08:08A sabiendas de que ninguna de las secuelas fue buena,
08:13una fue el mismo juego con ligeros cambios y mucha más dificultad,
08:17y que la otra fue un juego diferente que desentona con la saga,
08:21Nintendo junto con los desarrolladores de la saga Super Mario,
08:24se plantearon que hacer para el tercer juego,
08:27fue así como Miyamoto pensó en colocarle más cosas,
08:30para no solo depender de la flor de fuego,
08:32y así es como nació uno de los juegos más grandes de la NES,
08:35no tanto por el título en sí, que ya de por sí es bastante bueno,
08:39sino que para la época era bastante largo,
08:41me refiero a Super Mario Bros 3.
08:44Ya en este punto voy a criticar los Power Ops,
08:46por un lado el champiñón hace grande a Mario,
08:49y la flor de fuego te permite lanzar dos bolas de fuego a la vez,
08:52para vencer a tus enemigos.
08:54Pues en Super Mario 3 la cosa cambia,
08:56ya que acá hay nuevos Power Ops,
08:58y el que más destaca es la hoja Tanuki,
09:00que convierte a Mario en Mario Cola de Mapache,
09:03que permite a Mario volar por un corto periodo de tiempo,
09:06luego de agarrar vuelo.
09:08También hay unos tres trajes,
09:09el traje Tanuki,
09:11que convierte a Mario en un mapache,
09:13que al igual que el Mario Cola de Mapache puede volar,
09:15pero igual lo vuelve una estatua.
09:17Mario Rana,
09:18que le permite nadar,
09:19pero con el problema de que al salir del agua,
09:22es muy difícil manejar a Mario si lo usas con este poder.
09:25Y Mario Martillo,
09:26que lo convierte en uno de los hermanos Martillo,
09:29y le permite lanzar martillos a sus oponentes.
09:31Este juego es más largo que cualquier otro Mario que hubo antes,
09:35y a pesar de que hay tuberías para ir a otros mundos,
09:38personalmente me gusta terminarlo nivel por nivel,
09:41sobre todo en la versión de Super Nintendo,
09:43que me permite guardar la partida,
09:45y que puedo catalogar como la mejor versión de este juego.
09:48Otro agregado que me gustó fueron los Koopalinks,
09:51ya que en los dos primeros juegos,
09:53en todos los castillos era un Bowser falso,
09:55excepto en el último,
09:57y en los episodios perdidos salía un Bowser azul falso antes de vencer al de verdad,
10:01y en Super Mario 2 gringos y habían más jefes,
10:04pero como ese juego ni era la secuela real no cuenta.
10:07Este juego no tiene casi ninguna cosa mala,
10:10salvo el traje rana que la verdad es una mierda,
10:13y que en la NES no puedes guardar la partida,
10:15este sería el mejor juego de Mario en la NES,
10:17y el segundo mejor juego de la era clásica,
10:20y el segundo mejor juego de la saga principal de Super Mario en la Super Nintendo.
10:24Realmente casi nada de este juego es malo,
10:28a excepción de las dos cosas que dije,
10:30ya que quitando eso es un excelente juego.
10:35Cambiamos de consola y pasamos a la Game Boy,
10:37hablaré del primer juego de Mario portátil,
10:39Super Mario Land.
10:41Este juego se siente de cierta forma como el primer Mario y los episodios perdidos,
10:45pero en chiquito,
10:47solo que hay un detalle que tengo que contar,
10:50si creían que Super Mario 2 gringo ya desentonaba con la saga,
10:54con este juego es casi lo mismo,
10:56pero con la jugabilidad clásica de los primeros juegos de Mario.
11:00Pese a que en el juego se respeta el champiñón,
11:03y los goombas,
11:04hay muchos elementos nuevos que jamás se volvieron a usar,
11:07lo poco reutilizado es la princesa Daisy,
11:09que en este juego es el amor de Mario,
11:11y que pasaría a ser el amor platónico de Luigi en juegos posteriores.
11:16Otro ejemplo es el villano de este juego,
11:18el alienígena llamado Tatanga,
11:20es un jefe de área en Super Mario Land 2,
11:23y los Koopa tropas que explotan,
11:25igual se reutilizan en ese juego,
11:27solo que con una apariencia diferente.
11:29Hablando de estos Koopas,
11:31todo el juego desentona con otros juegos de la saga principal,
11:35irónicamente teniendo al falso segundo juego,
11:37este igual se siente como una oveja negra,
11:39pese a conservar más elementos que el juego anterior.
11:42La flor de fuego de este juego es de las peores que he probado,
11:46ya que ni siquiera es la misma,
11:48se llama Super Bola,
11:49que como su nombre lo dice,
11:50es una bola que rebota como pendeja por toda la pantalla,
11:53hasta salirse de los bordes,
11:55o golpear a un enemigo,
11:56y solo puedes lanzar una a la vez en vez de dos.
11:59Por el lado positivo,
12:01el soundtrack se siente excelente,
12:03pese a que por ejemplo,
12:04el tema de la estrella es una versión recortada del Can Can,
12:07y no el tema clásico,
12:09al menos el resto de canciones son excelentes,
12:11sobre todo la canción de los niveles basados en la isla de Pascua.
12:15Negativamente hablando ya dije lo que tenía que decir,
12:18excepto que no mencioné el peor detalle de este juego,
12:21y es que por alguna razón sin sentido,
12:24la gravedad de este juego se siente bastante rara,
12:26de repente Mario da saltos con poca gravedad,
12:29como si estuviera saltando en el espacio,
12:32o de repente Mario se cae de golpe de manera super exagerada,
12:35habiendo una horrible falla en la gravedad del juego.
12:37Fuera de eso,
12:39realmente me gusta más que el primer juego y los episodios perdidos,
12:43pero no más que el falso segundo juego,
12:45y se queda bastante pendejo si lo comparamos con otros juegos de esta era,
12:49como Super Mario World,
12:50Super Mario Bros 3,
12:52y hasta con su propia secuela,
12:54Super Mario Land 2.
12:55No hay casi nada nuevo que no haya dicho de Super Mario World antes,
13:01este juego toma todo lo agregado en Super Mario 3 y lo mejora,
13:05lo único que no me gusta de este juego son pocas cosas,
13:08en los Power Ops se siente un poco vacío,
13:11siento que igual pudieron poner la cola de mapache,
13:13y los trajes del juego anterior,
13:15pero esto se compensa con Yoshi,
13:17que es el mejor agregado que tuvo este juego respecto a Super Mario 3,
13:21ya que hasta se siente que Yoshi está roto,
13:24y se vuelve fundamental en muchos niveles,
13:26excepto en las casas fantasma y los castillos,
13:29en los que Yoshi no puede entrar.
13:31Y la cola de mapache la reemplaza de la mejor manera,
13:34con la super capa,
13:35que es el poder de Mario más roto que ha habido,
13:38tanto así que jamás fue vuelto a usar,
13:40en favor de la cola de mapache,
13:42ya que usar la capa hace que Mario,
13:44casi que literalmente,
13:45pase cualquier nivel sin esfuerzo.
13:47Yoshi tiene poderes dependiendo del color,
13:49y del caparazón de Koopa que coma,
13:51el caparazón verde es normal,
13:53el rojo al escupirlo hace que lance 3 bolas de fuego,
13:56mientras tenga el azul en la boca puede volar,
13:59y el amarillo lo hace más pesado.
14:01Y si son inteligentes,
14:02habrán intuido que cada Yoshi de color,
14:04tiene un poder que corresponde igual a los caparazones de Koopa,
14:08el Yoshi verde no hace nada,
14:09el azul cualquiera que trague lo hará volar,
14:11el rojo cualquiera que escupa lo hará escupir fuego,
14:14y el amarillo cualquiera que trague lo hará más pesado.
14:17Hay una especie de caparazón de colores,
14:20que aparece en pocos niveles,
14:21y que al parecer ocurre,
14:23cuando un Koopa amarillo se sale del caparazón y se vuelve a meter,
14:26que al tragarlo,
14:27hará que Yoshi vuele y se haga más pesado,
14:29y que cuando escupa el caparazón escupa fuego.
14:32Los Koopalinks igual vuelven,
14:34y lo mejor es que vuelven mejorados,
14:36ya que pese a que en algunos casos hay batallas repetitivas,
14:40no llegan al grado en que se repetían en el juego anterior.
14:42Los Reznor,
14:44y el Glandu,
14:45igual son buenos jefes,
14:46y la batalla contra Bowser es de las mejores que he jugado,
14:49fácilmente puedo decir que de la era clásica,
14:52es la mejor batalla contra Bowser de todas.
14:55Los únicos detalles malos son,
14:57lo de los power-ups,
14:58y que hay un error que caga un poco la jugabilidad,
15:01que es cuando usas a Yoshi,
15:02y tragas una floruga,
15:03y vas corriendo,
15:05por alguna razón Mario se vuelve el Mario chiquito,
15:07que debe ser un error de programación.
15:09Fuera de estas cosas,
15:11es el mejor juego de Super Mario de esta era.
15:15Y para terminar tenemos Super Mario Land 2,
15:18que pues no se compara ni con Super Mario Bros 3,
15:21ni con Super Mario World,
15:23pero que es fácilmente,
15:24el tercer mejor juego de Mario de esta era.
15:27Es fácil notar que este juego,
15:29iba a ser una versión de la Game Boy de Super Mario World,
15:32algo así como los Donkey Kong Land,
15:34pero que por limitaciones no pudo hacerse.
15:36Este juego respeta de mejor manera el manejo de los power-ups,
15:40la flor de fuego funciona igual que en toda la saga,
15:43no es una bola pendeja como en Super Mario Land,
15:45los Goombas y los Koopatropas reaccionan como deben reaccionar,
15:49y si bien hay elementos un tanto fuera de lugar,
15:51no son tan cagantes como los elementos de Super Mario Land,
15:54y se sienten mejor ejecutados que en Super Mario 2 gringo,
15:58ya que los enemigos si son vencidos al ser pisados.
16:00La apariencia de la flor de fuego,
16:03y de los bloques de ladrillos,
16:05son las de Super Mario World,
16:06y Mario igual tiene la habilidad de girar y romper bloques con ese giro.
16:11Hay un power-up único,
16:12que son las orejas de conejo,
16:14que hace que Mario descienda lento,
16:16y que salte un poco más alto.
16:18Si bien se queda pendejo con la capa o la hoja kanuki,
16:21es bastante útil en este juego,
16:23sobre todo en los niveles del espacio.
16:25Este juego es uno de los juegos más pesados de la Game Boy,
16:28si bien tiene 32 niveles,
16:30lo mismo que el primer Super Mario,
16:32ciertamente se siente hasta algo largo,
16:34lo puedes terminar en menos de una semana si es tu primera vez,
16:38y en un día si es de la segunda en adelante.
16:41Recomiendo jugar este juego en la Super Nintendo,
16:43con ayuda del Super Game Boy,
16:45ya que con el control del Super Nintendo,
16:47se siente como si jugaras a Super Mario World,
16:50pero con menos niveles y sin Yoshi.
16:52De este juego hay un elemento que se volvió icónico,
16:55y ese es Wario.
16:56Que creo que no hace falta explicar quién es,
17:08y que está perfectamente establecido,
17:10como uno de los mejores personajes en juegos de Nintendo.
17:14Si bien quitando a Wario,
17:15casi ningún elemento fue reutilizado en otros juegos,
17:18y los que si lo hicieron ya venían de antes,
17:21este es el mejor juego de Super Mario portátil de la era Game Boy,
17:24ya que después vino Super Mario Bros Deluxe,
17:27que es el Mario del NES adaptado para la Game Boy Color,
17:30y la saga Super Mario Advance,
17:32que son los juegos del Super Nintendo reciclados,
17:35volviendo a los Super Mario Land los únicos juegos exclusivos de portátiles,
17:39hasta la llegada de la Nintendo DS.
17:41Esta es mi calificación de cada juego de la era clásica de Super Mario.
17:47Y este es el orden en que yo los pondría enlistados.
17:50Cabe aclarar que mi opinión se basa en lo narrado en este video,
17:54por lo que si alguien no está de acuerdo con mi lista,
17:56los invito a hacer sus propias listas en la caja de comentarios.
18:00Solo que si les encargo una cosa,
18:02que sean los mismos que yo comenté en este video,
18:05ya que pues el video trata de la era clásica de Mario,
18:08y si no jugaron alguno de los juegos puestos en el video,
18:11pues es mejor omitirlo.
18:13Si el video les gustó, agradecería que lo compartieran,
18:16con su apoyo el video puede llegar a las 100 vistas,
18:19ya que pues los videos que no son de críticas en este canal,
18:22jamás llegan lejos,
18:23pues normalmente los hago para que yo los ponga de fondo mientras hago algunas cosas.
18:28Ya eso es todo.
18:30Hasta la próxima.
18:35¡Gracias!
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