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Amusant
Transcription
00:00Tout de suite par contre je n'aurai pas forcément toutes les réponses que tu cherches
00:02parce que je suis une bestiole un peu bizarre dans l'association
00:05mais j'ai répondu au mieux de mes capacités
00:06Mais alors c'est pas principalement c'est alors qu'on fait du jeu de rôle classique
00:10donc sur table avec les dés etc
00:12mais on représente aussi tout un côté ludique qui s'appelle le grandeur nature
00:17où là effectivement c'est des événements sur un, deux, trois jours
00:20où on est en extérieur ou parfois dans un endroit clos
00:23tout dépend après ça du cadre du scénario
00:25et donc là c'est de l'action où c'est beaucoup plus acté
00:32dans le sens où tu es ton personnage 24h sur 24
00:35sauf les moments où effectivement on prend une pause pour se reposer ou quoi que ce soit
00:40mais sinon on essaie de rester en immersion le plus longtemps possible
00:44Là par exemple après ça il y a ce qu'on appelle le MassLARP
00:50donc le Live Action Role Playing Game
00:52qui est donc la version anglaise de l'acronyme pour le GN
00:55là on a vu MassLARP où il va y avoir 1000-1500 joueurs des choses comme ça
00:59donc par exemple
01:01Legendary Hyperbore en France
01:05qui est un des gros gros jeux
01:06il y a Candoria aussi
01:07et après ça il y a beaucoup de choses qui sont beaucoup plus petites
01:09ça descend jusqu'à la murder
01:10où ça va être peut-être 10 personnes on va dire
01:13dans une soirée très très thématique
01:15donc il y a vraiment après ça pour plein de goûts différents etc
01:17certains vont avoir beaucoup plus une vue sur la diplomatie et l'intrigue
01:25donc votre un peu plus action
01:27on va retrouver un peu plus de combat etc
01:29ça reste du combat ludique
01:30ça reste du combat à la touche
01:32qui est quand même bien encadré
01:34mais bon ça permet aux gens de se défonner un petit peu quand même
01:36donc après ça tout est défini sur votre personnage
01:39tu reçois un personnage
01:40qui va te donner un petit peu les capacités du personnage
01:43donc si ça va être un guerrier, un archer
01:46bon il y a plein de choses
01:48après ça tout dépend vraiment des univers en particulier
01:50mais tu vas avoir en gros un système
01:52qui va te dire que tu peux encaisser tant de touches
01:55et après ça un système où des gens vont pouvoir te guérir etc
01:59les personnages peuvent mourir
02:02c'est une chose qui arrive
02:03après ça les gens, les organisateurs
02:07généralement il y a un système qui est là pour quand même aider
02:09à ce que tu puisses rester dans le jeu
02:11ils vont te redonner un autre personnage
02:12ou voire même te faire passer PNJ
02:16c'est-à-dire personnage non joueur
02:17où tu n'es pas un des joueurs
02:19mais tu es un personnage qui a déjà un rôle un peu prédéfini
02:21et qui va être demandé de faire des actions
02:23qui ne vont pas forcément être sous le spotlight en gros
02:26maintenant je vais être honnête avec toi
02:28c'est comme quand tu regardes un film
02:30on va parler des Avengers par exemple
02:32parce que maintenant tout le monde connait les Avengers
02:33tu penses qu'en fait les joueurs vont être le cast principal des Avengers
02:38mais il y a tous les autres gens qui sont derrière
02:40que tu ne vois pas forcément etc
02:42ça c'est quand même des gens qui viennent
02:44et qui jouent donc ces personnages non joueurs
02:46et qui en gros sont l'emgrenage du monde
02:48qui habille tout le monde
02:50au-delà du scénario
02:51et parfois souvent
02:52qui ont pour rôle de garder le scénario plus ou moins sur sa ligne
02:57parce que les joueurs
02:58il y a des fois on peut louper les énigmes
03:00enfin les indices
03:01et on commence à se barrer complètement off
03:04ces gens-là ont fait pour but de pouvoir nous ramener sur la trame etc
03:07sans cadrer
03:08bon après ça c'est comme tout
03:10c'est-à-dire qu'il va y avoir des jeux qui vont être très cadrés
03:14et il va y avoir d'autres jeux qui vont laisser beaucoup plus de place à l'imprévisation
03:17le plus grand le jeu est généralement
03:21le plus la trame est assez cadrée
03:23mais avec le nombre ça laisse aussi beaucoup plus de liberté aux joueurs
03:26sur le plan interpersonnel
03:28c'est-à-dire que j'ai plus de liberté d'aller nouer des connexions en droite à gauche
03:32et faire mes mini petites intrigues à moi-même etc
03:34donc c'est toujours un jeu de balance après ça
03:36mais bon l'intérêt est de vivre une aventure
03:40et de prendre un petit peu un break du monde général
03:449h-5h au boulot
03:47ça offre une occasion de vraiment pouvoir se dire
03:49je veux jouer dans un monde où c'est Harry Potter
03:54je peux y aller et puis je peux jouer dans ce monde-là
03:57et pour un moment m'évader et penser un petit peu à ça
03:59donc voilà
04:00alors il y a pas mal d'endroits où tu peux nous trouver en ligne
04:04nous l'association Imagine Action
04:07c'est pas dur on a des flyers
04:09tu nous trouves en ligne
04:10on a le petit QR code que tu peux flasher tranquillement
04:13et puis ça ça t'emmènera à tous nos réseaux sociaux
04:16et à partir de là
04:17tu nous parles, on parle, on s'organise
04:20on trouve quelque chose qui te fait kiffer
04:22nous en particulier on part du jeu de rôle classique
04:27comme tu peux voir ici sur la table avec la fiche de perso
04:30jusqu'au grand air nature
04:32en passant par le paintball aussi
04:34et on commence aussi à toucher dans le combat médiéval
04:37c'est typé BO en fait
04:41on soutient une association
04:44enfin une fédération qui s'appelle le Clash
04:45qui ouvre en fait un petit peu plus que d'autres trucs
04:50c'est-à-dire que nous on commence à regarder
04:51bon déjà on a du combat en soft
04:53c'est-à-dire qu'on n'a pas besoin d'armure
04:54il y a aussi tout un coin où ce sont des armes
04:56avec un corps en PVC avec de la mousse autour
05:00des casques qui ressemblent un peu plus à de l'escrime
05:03comme de la MHE
05:04donc les arts martiaux historiques européens
05:08pas tout à fait comme l'escrime
05:10ils sont un peu plus costauds
05:11parce que les impacts sont un peu plus soutenus
05:13et ça en fait c'est vraiment la porte d'entrée
05:16pour te permettre après ça
05:17de commencer à mettre tes pieds dans le Clash
05:20qui est le combat armuré
05:21et en gros là on a des armures
05:24qui partent du 7ème siècle jusqu'au 15ème
05:27et donc on a tout un comité avec un système d'historicité
05:30pour pas qu'on se retrouve avec des gens
05:32qui vont dire ah bah tiens j'aime bien cette pièce d'armure là
05:34mais c'est ouais là Coco
05:36ça ce sont des gantelets gothiques 15ème
05:38ça va pas avec ton casque d'E-King du tout
05:40donc c'est pour aider les gens
05:42pour qu'ils aient quelque chose qui soit cohérent
05:44et bon pour pouvoir célébrer
05:47quelque chose qui est quand même assez intéressant au final
05:49donc voilà
05:50donc Imagine Action
05:51vraiment on a un panel assez grand
05:53avec des lustiques qui sont un petit peu
05:55qui représentent tout ça
05:56donc voilà
05:57c'est parti
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06:00c'est parti
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