00:00Le seul petit point noir je trouve pour l'instant sur Tezo, le manque de difficulté sur la grosse partie du début du jeu.
00:09Sachant que là, le début, on a vu 70 heures de ce jeu. En vrai, ça te gêne ?
00:15Non, après, le problème c'est que je pense qu'on n'a pas spécialement le même gameplay.
00:19Un peu moins facile pour moi parce que d'une, je suis un golem.
00:23Genre les boss, il y a certaines strates, on ne respecte rien et ça marche quand même.
00:28Et les boss se font 30 secondes.
00:30Le truc, c'est qu'à chaque fois, on nous dit « Ouais, vous allez voir, les premiers donjons, c'est comme ça, mais après ça va se compliquer. »
00:37Ensuite, on dit « Là, c'est quand que c'est compliqué ? »
00:39On nous dit « Non, mais vous allez voir, vous avez bloqué les vétérans, ça va être super dur. »
00:44Et le problème, c'est que du coup, ce n'est pas tant que ce soit super simple et que du coup, on roule sur le jeu et que ça permet de farm rapidement et tout.
00:51C'est surtout que du coup, on n'apprend pas à bien jouer.
00:54Parce que du coup, on fait un peu n'importe quoi, ça marche.
00:56« Bon, est-ce que j'ai besoin d'un meilleur sauf ? Est-ce que j'ai besoin d'un meilleur but ? Est-ce que j'ai besoin de connaître ma classe et faire les trucs bien dans l'ordre ? »
01:02Bah, pas spécialement.
01:03Et s'il y a vraiment des trucs hyper durs dans le jeu, genre des raids super chauds ou des donjons bêtes hyper durs,
01:11je trouve que du coup, ce n'est pas bien équilibré.
01:13Et si, pendant 30 heures de jeu, c'est hyper simple.