00:00La Horde, c'est un collectif de trois artistes.
00:04On s'est rencontrés dans des communautés plutôt de la nuit, queer.
00:08On a commencé à s'aider les uns les autres, on s'est ramenés sur les projets, on s'est
00:15vraiment filé des coups de main et à un moment donné, les mois, les années passées,
00:19on s'est dit « mais qui va signer ce qu'on est en train de faire de manière collectif ? »
00:22Et à partir de ce moment-là, un peu comme on construit un groupe de rock quand on est
00:26ado, on s'est dit « on va créer une grande maison au-dessus de nous qui va s'appeler
00:29la Horde ». Le travail qu'on a déjà en collectif à
00:44trois en fait, il s'étend à la collaboration ensuite qu'on a avec les danseurs.
00:49C'est vraiment des collaborateurs avec lesquels on est en échange, ils dialoguent constant
00:54dans la construction d'une pièce.
00:56C'est bien parce qu'ils peuvent changer un peu les idées et aussi pour nous, comment
01:00ils nous donnent les infos, donc c'est bien d'avoir trois personnes.
01:04On est toujours à la recherche de l'histoire aussi, même pour nous et pour ce qu'on
01:08ressent, ce que ça représente pour nous, ce que le spectacle veut dire.
01:12Il y a un vrai dialogue entre la Horde et les danseurs, donc c'est cool.
01:19Et puis j'accélère pour revenir.
01:21Pendant un an et demi dans le processus de recherche pour la pièce, moi et Aya avons
01:24beaucoup regardé sur Youtube des différents niveaux de GTA, comment les personnages ont l'air réels.
01:34Donc normalement, quand vous vous asseyez, vous êtes dans ce mouvement de respiration.
01:41Et vous ne vous concentrez pas sur une chose, vous êtes un peu comme Ruri, je suppose que c'est Ruri.
01:50Comment vous travaillez en tant qu'artiste ?
01:54J'accélère le mouvement des jambes, côté à côté, et aussi pour ne pas bouger trop,
02:02garder le même niveau, donc j'ai beaucoup de tension ici.
02:09Un supportable, c'est quoi ?
02:11C'est pas un défaut fesse ?
02:13C'est un truc.
02:15Pour les cascades, est-ce que ça aide bien ?
02:17Ça amortit, c'est comme un petit coussin, c'est pas mal.
02:21Félicitations et profitez de cette dernière nuit, mais changez votre cerveau, c'est vraiment très important.
02:29Et maintenant, on va se concentrer.
02:31Tout le monde ferme les yeux.
02:33C'est exactement 15 minutes de la représentation.
02:353, 2, 1...
02:39On a forcément une inspiration très cinéma, à la fois les films d'action, mais aussi les comédies musicales.
02:47Donc on va retrouver des formes de cascades, de bagarres, de luttes, mais aussi des danses plus jazz,
02:56des choses qui vont faire penser un petit peu aux grands moments de Gene Kelly, Fred Astaire.
03:01Et à l'intérieur, après, des moments qui sont plus référencés, digitaux.
03:05Tous les NPC et la manière dont ils peuvent se mouvoir dans des jeux comme GTA, Grand Theft Auto, ou encore les Sims.
03:13On a encore aussi des références sur tous les TikToks qui sont devenus viraux.
03:23Pour nous, c'était inévitable de vouloir parler justement de ces multiverses et de ces personnages.
03:29De vouloir parler justement de ces multiverses et de ces représentations des corps,
03:33qui ont été construits spécialement pour certaines plateformes, comme les jeux vidéo.
03:37Et de voir comment, aujourd'hui, les nouvelles technologies et les IA, ou en tout cas la perception de l'humain augmenté,
03:45allait changer les perceptions justement de la représentation et des corps.
03:54L'outil est neutre, en fait.
03:56C'est finalement l'utilisation qu'on va en avoir qui est problématique.
03:59Et en fait, ça peut être une merveilleuse solution.
04:02Tout dépendra de la manière dont on va s'en emparer et l'utiliser politiquement.
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