00:00 Le souci du détail dans Baldur's Gate 3, c'est abusé.
00:02 Le mec en charge du sound design a appris à faire de la forge pour créer ses propres
00:07 selleraies.
00:08 C'est des armures de chaussures.
00:09 Après, il les a portées pour enregistrer le son de cliquetis parfait sur plein de surfaces
00:13 différentes.
00:14 Non mais t'imagines s'il avait pas fait ça ? Peut-être que Baldur's Gate 3 aurait
00:17 pas marché ?
00:18 Non c'était obligé de marcher.
00:19 Y'a un chat avec des ailes.
00:20 - C'est bon.
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