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Julien Mayeux, directeur d'Ubisoft Bordeaux
ici Gironde
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il y a 2 ans
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News
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00:00
Attention aux cartons, c'est un jeu vidéo qui va donc se vendre à plusieurs millions d'exemplaires
00:04
et qui sort après demain le nouveau volet de la saga Assassin's Creed,
00:08
cette série de jeux où vous incarnez un personnage pour loger dans une période historique.
00:12
Et il est produit chez nous à Bordeaux par le studio d'Ubisoft.
00:15
On reçoit son directeur dans l'éco d'ici ce matin, Thomas Coignac.
00:18
Bonjour Julien Mailleu. Bonjour.
00:20
Assassin's Creed, une saga qui compte dans le monde du jeu vidéo.
00:23
200 millions de jeux vendus en 12 opus, c'est dans le top 10 des plus grosses franchises
00:27
avec les Mario, Tetris, Pokémon, FIFA.
00:29
Comment un jeu de cette envergure a été produit chez nous à Bordeaux ?
00:32
Eh bien, on avait commencé il y a 3 ans en se lançant sur Assassin's Creed Valhalla.
00:38
On faisait la première expansion.
00:40
Assassin's Creed Valhalla, c'est le dernier opus qui se passait en Angleterre.
00:44
Et nous, on s'est occupé de l'Irlande.
00:46
Donc c'était une histoire complémentaire qu'on a fait et ça s'est bien passé.
00:50
Et donc, on s'est lancé dans notre propre jeu.
00:54
Alors qu'on ne fait pas tout seul ici à Bordeaux,
00:56
on est à peu près 250 à Bordeaux à travailler sur le jeu.
01:00
On le dirige, mais après il y a 600 personnes dans le monde,
01:02
dans 13 studios qui travaillent avec nous, à Sofia, à Montréal, à Montpellier, à Bucharest,
01:07
dans beaucoup beaucoup d'endroits. C'est un effort collectif.
01:10
Concrètement, il s'est passé quoi du coup sur ce jeu dans le studio bordelais ?
01:13
Eh bien, on a proposé le setting, on a proposé de faire Bagdad.
01:20
Le scénario ?
01:21
Le scénario, le personnage.
01:23
Le personnage, c'est vous incarnez Basim, qu'on a vu dans Assassin's Creed Valhalla.
01:28
Et puis vous incarnez Basim quand il est un peu plus jeune et qu'il va devenir un assassin.
01:32
Donc toute l'histoire a été proposée ici.
01:35
L'ensemble de ce qu'on appelle le gameplay,
01:38
c'est-à-dire ce que vous allez faire dans le jeu, a été fait également ici.
01:41
Et puis on s'est fait aider, comme je l'ai dit, de tous les autres studios dans le monde.
01:44
Et on se sent comment quand on est leader d'un tel projet et que ça sort dans deux jours ?
01:48
Eh bien, on est concentré sur la sortie.
01:50
Donc c'est deux ans et demi de travail.
01:53
C'est presque même six ans de travail puisqu'on s'est installé à Bordeaux il y a six ans.
01:57
Avec déjà ça en tête ou c'était trop tôt ?
01:59
Non, c'était un peu tôt il y a six ans, mais on avait en tête de pouvoir faire un jeu à un moment.
02:05
Les trois premières années, on a commencé à travailler avec d'autres studios en co-dev, comme on dit chez Ubisoft.
02:10
Donc c'est à en travailler pour les autres.
02:12
Et puis là, on a eu l'occasion, l'opportunité de se mettre sur la carte des plus grands studios du monde.
02:16
Donc voilà, on est concentré sur la sortie et puis on attend ça avec une grande impatience, comme j'espère tous les joueurs.
02:22
Et à combien de ventes ce serait un jeu réussi ?
02:24
C'est compliqué de vous dire ça.
02:27
Ce qui est réussi, c'est la production.
02:30
Aujourd'hui, on est très content des premiers retours.
02:32
On va avoir l'ensemble des retours des joueurs.
02:34
Ce qui est surtout important, c'est que les joueurs prennent du plaisir.
02:37
Julien Maillot, directeur du studio d'Ubisoft à Bordeaux, qui produit Assassin's Creed, ce jeu vidéo,
02:42
et qui sort après demain notre invité sur France Bleu.
02:44
J'y remets sur France 3, quittez-le.
02:46
Ça a été une année compliquée pour Ubisoft.
02:48
Il y a eu des pertes qui ont été annoncées, il y a eu moins d'emplois par rapport à l'année précédente.
02:52
Est-ce que c'est aussi un jeu pour sortir de la crise ?
02:55
Effectivement, Ubisoft, on a eu deux ans un petit peu compliqués.
03:00
Après, on a réannoncé Mirage pendant le Forward, et pas que Mirage, pas que Assassin's Creed Mirage.
03:07
On a annoncé un gros, gros line-up pour toute l'année.
03:09
C'est-à-dire une succession de jeux ?
03:11
Une succession de jeux, on a The Crew qui est sorti, un jeu de voiture de nos amis Lyonnais.
03:16
On a un Prince of Persia qui est en préparation du côté de Montpellier, qui va sortir aussi cette année.
03:21
On a beaucoup de gros titres qui vont sortir cette année chez Ubisoft.
03:24
Donc oui, Mirage fait partie du retour.
03:28
Il y a aussi une exposition qui démarre dans la Cour Mably, dans le centre-ville de Bordeaux.
03:33
Là, c'est à partir de demain, sur l'univers d'Assassin's Creed.
03:35
C'est pour vous connecter un peu plus à la ville, montrer, regarder, c'est fait à Bordeaux ?
03:40
C'est hyper important pour nous de faire partie de l'écosystème bordelais, culturellement.
03:46
Donc là, c'est une façon à la fois de célébrer l'équipe, de célébrer l'art d'Assassin's Creed Mirage.
03:50
Parce qu'un jeu vidéo, c'est à la fois de la technique, et puis c'est aussi beaucoup de création,
03:54
beaucoup de créatifs et beaucoup d'artistes.
03:56
Donc là, on va montrer 70 œuvres de nos artistes, et ça sera gratuit.
04:02
Et ça commence demain, jusqu'au 12 octobre, à la Cour Mably.
04:05
Exactement, dans le centre-ville de Bordeaux.
04:06
Merci en tout cas, Julien Mailleux, directeur d'Ubisoft à Bordeaux, d'avoir été avec nous ce matin.
04:10
Bonne journée !
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