00:00 Les jeux peuvent procurer bien des émotions, mais les bugs peuvent soudainement changer
00:03 totalement l'ambiance, et c'est de ce genre de bug que nous allons parler aujourd'hui.
00:06 Pas besoin de présenter Mortal Kombat, je pense, et nous allons parler ici du 11ème
00:11 opus de ce jeu culte pour ses fatalités et sa dose de sang.
00:14 Mais c'est assez ironique, parce que le bug que vous allez voir n'est pas lié au
00:17 combat, mais bien à la sélection du personnage, et quelle sélection.
00:20 Bien, vous avez eu le temps d'admirer, je pense, ce que l'on peut appeler une horreur,
00:24 littéralement.
00:25 Alors pas besoin de vous faire un dessin ici, le modèle du personnage n'a clairement
00:28 pas été chargé correctement, raison pour laquelle on voit les yeux comme ça.
00:31 Par contre, je n'ai aucune idée de pourquoi elle est partiellement cachée par un genre
00:34 d'ombre, ça c'est vraiment très étrange.
00:36 Nous n'avons pas beaucoup de détails sur comment le bug est arrivé, l'OP n'ayant
00:39 posté que la photo, et cette phrase "Soit Milena a raté ses médicaments, soit c'est
00:43 moi".
00:44 Je me demande si le problème s'est résolu au moment du lancement du combat ou non, parce
00:47 que sinon ça devait être un spectacle assez particulier et cauchemardesque.
00:50 Bien, parlons d'un jeu qui peut être oppressant malgré ses graphismes, à savoir Hello Neighbor,
00:55 et plus précisément la version Switch du jeu sur lequel un bug de texture a causé
00:59 le problème suivant.
01:00 On peut voir brèvement une erreur, Unreal Engine, le moteur du jeu, qui n'arrive pas
01:09 à activer un script à un endroit où le joueur n'a, a priori, rien à y faire.
01:13 Donc assez étrange qu'un script se déclenche, à moins qu'on ne puisse normalement accéder
01:16 à cette zone d'une autre manière et que les prévoqués étaient absents.
01:19 Quoi qu'il en soit, le joueur finit dans un cimetière proche d'une église, et je
01:23 peux confirmer que c'est un sacré changement d'ambiance quand on voit les lieux colorés
01:26 où le joueur était juste avant.
01:27 Et le clip se finit sur cette porte qu'on ne peut pas ouvrir, ou c'est en tout cas
01:31 l'impression que ça donne.
01:32 Alors je ne connais que très peu le jeu, je ne sais donc pas trop ce qui se passe ici.
01:35 A en juger par les commentaires, assez véhément envers le jeu, beaucoup pensent que c'est
01:39 volontaire pour attiser la curiosité des vidéastes faisant des théories sur les
01:42 jeux.
01:43 Je ne sais pas quoi en penser, mais le bruit semble malgré tout indiquer un clair bug
01:46 sonore.
01:47 Pour quel cas, ça me semble étrange que ce soit volontaire, mais qui sait.
01:49 Ce qui est sûr, c'est qu'à la place du joueur, j'aurais pas été super serein
01:53 vu l'endroit.
01:54 Passons maintenant à un jeu où l'horreur n'a que rarement sa place, à savoir la franchise
01:57 Pokémon, qui certes nous a déjà présenté des filles fantômes, et ça tombe bien vu
02:01 le bug que je vais vous montrer.
02:02 Alors nous sommes sur Pokémon Arceus, le premier Pokémon en semi-monde ouvert, et
02:06 nous pouvons voir une silhouette étrange de loin, qui semble glitcher.
02:09 Pour avoir plusieurs centaines d'heures sur le jeu, je confirme que normalement à cet
02:13 endroit il n'y a rien, même pas des Pokémon en général.
02:15 Donc pourquoi on y voit ce qui semble être notre rival glitché, qui disparaît lorsqu'on
02:19 s'approche ? Hum, honnêtement je n'ai jamais vu ce bug, et heureusement parce que
02:22 ça m'aurait bien stressé.
02:23 Ce qui est étrange, c'est qu'il n'y a pas de PNJ dans le secteur immédiat, après
02:27 c'est la Switch donc il y a peut-être eu une fuite de mémoire causant cela.
02:30 C'est malgré tout bien flippant, on est d'accord.
02:32 Je n'ai aucune idée de ce qui a causé ce bug.
02:34 Passons à une autre saga de jeu, bien familière des bugs effrayants, à savoir les Sims.
02:38 Vous l'ignorez peut-être, mais je veux passer beaucoup de bugs extrêmement bizarres sur
02:42 cette série de jeux, majoritairement des problèmes d'affichage.
02:44 Je suppose que le jeu commence à avoir des problèmes avec des parties très avancées,
02:48 mais ça reste une théorie.
02:49 Quoi qu'il en soit, sur le 4ème opus, nous pouvons voir les visages des Sims continuer
02:53 de bouger alors qu'on a mis le mode pause.
02:55 Ouais, ça fait vraiment le film d'horreur avec la tête qui tourne lentement et que
02:58 rien ne peut arrêter.
02:59 Ce qui est étrange, c'est que le mode pause stoppe bel et bien leurs mouvements, mais
03:02 visiblement pas le mouvement de leur tête, et surtout je me demande vers où elle se
03:05 dirige.
03:06 En effet, je doute que ce soit dans la direction de la caméra, donc c'est vraiment super
03:10 étrange.
03:11 Peut-être que leur tête suit le mouvement qu'ils avaient commencé à entreprendre,
03:13 mais c'est clair que ça surprend.
03:14 Si je vous dis jeu de foot, il y a peu de chances que vous ayez une image flippante
03:18 qui vous vienne en tête, à part le prix des jeux, ah ah.
03:20 Nous allons parler d'une saga qui a marqué le genre, je parle évidemment de FIFA.
03:23 Et nous allons revenir sur une version assez ancienne, plus précisément FIFA 09, et visiblement,
03:29 suite à une mise à jour Windows, ce bug y est survenu.
03:31 Alors les redditeurs ont répondu tantôt avec un peu d'ironie sur l'état des derniers
03:34 FIFA, mais ce bug est probablement lié à la mise à jour Windows.
03:37 Comme vous le savez, les anciens jeux ne fonctionnent plus avec les dernières versions
03:41 de Windows, simplement parce que certaines technologies utilisées sont devenues obsolètes.
03:44 Je suis en fait presque étonné qu'il ait réussi à lancer le jeu malgré tout, mais
03:48 je suis pour près sûr que ça a à voir avec un problème sur les animations et les
03:51 modèles des joueurs.
03:52 En tout cas, ça donne un tout autre visage à ce jeu, on se demande bien ce qu'on est
03:55 en train de regarder.
03:56 J'ai hâte de voir un match de foot comme ça dans la vraie vie maintenant, je ne sais
03:59 pas si je suis bizarre ou pas.
04:00 Quoi qu'il en soit, j'aime bien les bugs sur les jeux, ça fait se demander ce qui
04:03 est intentionnel ou non, et parfois ça montre un tout autre visage de ce dernier.
04:07 Un peu comme un livre qu'on trouverait dans une bibliothèque, avec seulement le titre
04:10 et pas d'auteur dessus.
04:11 Et ça tombe bien, parce que j'ai justement parlé d'un livre terrifiant découvert
04:15 sur Reddit, et je vous redirige pour cette vidéo pour continuer dans ce thème.
04:18 C'était ColmyAZ, ciao.
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