00:00 on est un joueur ou une joueuse trans et qu'on n'a aucun personnage auquel s'identifier.
00:05 On a l'impression simplement qu'on renie nos existences.
00:08 Là, tout d'un coup, maintenant, on ne peut plus.
00:11 On n'existe plus.
00:11 Hello, hello ! C'est la briochée Drag Queen, comédienne de doublage
00:15 et accessoirement les plus belles miches de France
00:17 que vous avez pu apercevoir l'été dernier dans Drag Race France.
00:21 Et nous allons aborder la question de la représentation des transidentités
00:25 dans le jeu vidéo et plus largement dans la pop culture.
00:29 J'ai touché au monde du jeu vidéo pour la première fois.
00:31 J'étais vraiment toute gamine.
00:32 La première console que j'ai eue, c'était une Sega.
00:34 Et le premier jeu que j'ai eu, c'est le jeu qui se lançait sans cartouche.
00:38 C'était Alex.
00:39 Ça a été mon premier contact avec les jeux vidéo.
00:42 Aujourd'hui, mon implication dans le monde du jeu vidéo,
00:44 elle est beaucoup plus en interne.
00:45 J'ai la chance, en dehors de Drag Queen, d'être aussi comédienne de doublage.
00:49 Donc depuis deux ans à peu près, on m'appelle régulièrement pour faire des voix
00:53 et notamment pas mal dans le jeu vidéo.
00:56 Donc c'est plutôt chouette.
00:57 Le premier gros personnage que j'ai eu l'occasion de faire,
01:00 ça a été le personnage jouable de Ossa dans Rainbow Six Siege.
01:05 Donc ça, c'était en 2021.
01:06 L'année suivante, j'ai l'immense honneur de prêter ma voix au personnage de Catalyst,
01:13 qui était le nouveau personnage jouable de Apex Legends,
01:17 qui est sorti en novembre 2022.
01:19 J'avais passé d'abord des essais, j'avais d'abord passé le casting.
01:22 Je n'étais pas la seule sur le personnage.
01:23 Et j'ai été sélectionnée par l'équipe Outre-Atlantique elle-même.
01:29 Et plus récemment aussi, un petit PNJ dans World of Warcraft,
01:34 Caliste Selystra, qui est du coup un dragon ou une dragone.
01:39 C'est un personnage non-binaire.
01:40 Il faut savoir que je voulais être comédienne de doublage.
01:43 Au moment où je suis arrivée à Paris, c'était mon projet premier.
01:46 Avant même de faire du drag,
01:47 j'avais fait une formation au métier du doublage en 2018 sur 15 jours.
01:53 Du coup, ça m'avait permis déjà d'appréhender le vocabulaire,
01:57 d'appréhender la bande rythmo.
01:58 J'ai compris aussi que c'est un milieu qui est très fermé.
02:01 C'est très compliqué quand même d'y rentrer.
02:03 Et du coup, entre-temps, je commence à faire du drag.
02:05 C'est ça qui est en train de prendre beaucoup de place dans ma vie professionnelle.
02:09 Mais je n'abandonne pas mon idée que je pourrais faire quand même quelques voix,
02:12 parce que c'est vraiment quelque chose que j'ai envie de faire.
02:14 J'ai la chance à ce moment-là de participer à la VF
02:19 d'un cartoon indépendant qui s'appelle Asbien Hotel.
02:22 Et je double le personnage d'Angel Dust.
02:24 Et ça fait un buzz immense sur Internet.
02:28 Notre VF, en quelques mois, fait 5 millions de vues.
02:31 Et ça me donne une visibilité énorme.
02:33 Et à partir de là, grâce à ce personnage-là,
02:36 j'ai des D.A. qui ont entendu parler de moi.
02:38 Et du coup, c'est comme ça que j'ai commencé à mettre un pied dans le milieu professionnel.
02:41 C'était inespéré.
02:42 Je ne pensais absolument pas que ça allait être un projet un peu amateur au début,
02:44 qui allait m'ouvrir ces portes-là.
02:48 Pour moi, en termes de représentation,
02:49 c'est important que les personnages trans
02:52 soient remplis par des comédiens ou des comédiennes trans.
02:54 On est encore très discriminés sur le marché du travail.
02:57 Donc, nous refuser l'accès de rôles qu'on pourrait, par essence, remplir,
03:02 c'est anéantir nos chances de réussite, tout simplement.
03:05 Remplir ces rôles-là et commencer par là,
03:08 c'est ce qui nous donne une porte d'entrée, de rencontrer des gens.
03:11 Et que ces gens-là, s'ils ne sont pas trop cons,
03:13 se rendent compte qu'on est capable de jouer n'importe quel type de rôle.
03:16 J'espère qu'on en viendra, justement, un jour, à ce qu'on ne soit plus obligés
03:21 à chaque fois de nous placer sur des rôles trans
03:23 pour pouvoir accéder au marché du travail.
03:26 Je n'irais pas dire que sur le sujet de la représentation trans,
03:29 le gaming est plus avancé, parce que pour le coup,
03:31 c'est en train d'évoluer, mais ça reste encore des pas un petit peu branlants,
03:36 ça reste encore hésitant.
03:38 Mais on est en train d'avancer parce qu'il y a des personnes comme moi
03:40 qui peuvent aussi exprimer à ces équipes internes que c'est nécessaire.
03:44 Parce que ces gens-là, souvent, ils sont démunis.
03:46 Moi, j'ai des DA, parfois, qui m'envoient un message en mode
03:48 "Est-ce que tu connais un comédien ou une comédienne non-binaire
03:51 avec tel type de voix pour ce personnage ?"
03:53 Et moi, du coup, je dis "Bah oui, si vous voulez,
03:55 vous avez un annuaire de Comédiennes et Comédiennes trans
03:57 qui s'appelle Représente trans".
03:59 À chaque fois, j'essaye de rediriger au maximum, justement, vers là,
04:02 pour qu'on puisse plus dire que les Comédiennes et Comédiennes trans,
04:05 il n'y en a pas assez en France et qu'on n'existe pas,
04:07 parce que c'était une des premières excuses qu'on me rendissait.
04:09 Non, ce n'est pas vrai, on est là !
04:11 Allô ?
04:11 Pour moi, c'est important qu'on ait ces représentations-là
04:15 dans tous les supports et dans tous les paysages audiovisuels.
04:17 Pour les gens qui ne nous connaissent pas ou peu,
04:20 nous voir dans leur quotidien,
04:22 c'est nous ancrer davantage dans l'idée qu'ils sont de la réalité.
04:26 C'est-à-dire que quand ils ne nous rencontrent pas dans leur quotidien,
04:29 ils ont l'impression qu'on n'existe pas,
04:30 ou qu'on n'est pas très nombreux.
04:32 Là, tout d'un coup, non, vous avez un personnage
04:35 avec qui vous allez peut-être, par exemple, faire équipe,
04:37 et qui est une femme trans, en fait.
04:39 Et ça peut amener l'idée que,
04:41 « Ah ben ouais, mais j'ai peut-être des amis trans dans mon entourage,
04:44 ou j'ai peut-être un voisin ou une voisine qui est trans. »
04:45 On nous ancre dans leur réalité.
04:49 À travers la fiction,
04:50 on nous ancre dans la réalité des gens et du plus grand nombre.
04:54 Moi, j'ai eu beaucoup de mal à me construire en tant que femme trans,
04:58 parce que justement, je n'ai pas eu ces références
05:02 qu'on peut trouver maintenant davantage dans la pop culture.
05:05 Ça serait plus dans le manga,
05:06 où on avait des personnages avec des fluidités de genre.
05:09 C'est ça le problème avec ce genre de personnages qui nous viennent du Japon,
05:13 c'est qu'il y a toujours l'idée du « trap caractère ».
05:15 C'est-à-dire que c'est un personnage qui a les codes féminins,
05:17 mais qui est là pour piéger le protagoniste, en fait,
05:20 qui va se laisser avoir par cette féminité,
05:23 qui va se rendre compte que finalement, c'est un homme et…
05:24 « Ah, non ! »
05:25 Donc, j'ai grandi avec cette unique image-là, en fait.
05:29 C'était dur.
05:30 J'ai renié pendant toute mon adolescence que j'étais une personne trans.
05:33 Je pense que si j'avais eu davantage de représentations positives,
05:37 j'aurais assumé beaucoup plus tôt d'être une personne trans.
05:39 Pour avoir une représentation juste et de qualité,
05:44 en fait, il faut simplement travailler avec les personnes concernées.
05:47 C'est notamment ce qui a été fait avec Catalyst dans Apex Legends.
05:51 Ils ont eu en consultation des personnes trans
05:54 qui ont travaillé sur le background du personnage,
05:56 sur son chara-design,
05:57 ce qui la rend extrêmement vraisemblable.
06:00 Et ne prenez pas juste des personnes qui sont trans.
06:03 Prenez des personnes trans qui sont aussi éduquées
06:05 sur l'histoire de la représentation de la transidentité
06:08 et sur l'histoire des personnes trans dans la communauté.
06:11 Et j'évolue dans l'interne du jeu vidéo,
06:13 notamment avec certains studios et des équipes de DA.
06:17 Et en fait, c'est hyper open, c'est hyper…
06:20 La parole, elle est super libérée.
06:21 Moi, du coup, en tant que comédienne, je ne suis pas attente par ça.
06:24 Ça, c'est vraiment une chance.
06:25 Je pense effectivement que les équipes qui fabriquent
06:28 et construisent les jeux vidéo ne reflètent absolument pas
06:31 leurs joueurs et la toxicité qu'on peut retrouver dans la communauté.
06:34 Pendant très longtemps aussi, on a matraqué…
06:38 On a matraqué la population
06:42 que le jeu vidéo n'était à destination que des garçons.
06:45 Donc en fait, les producteurs de jeux vidéo et ceux qui les créaient
06:49 partaient du principe que leur clientèle de masse
06:53 n'allait être que des hommes.
06:55 Donc c'est bien la preuve qu'il y a des choses à changer
06:58 dans la communauté des joueurs, dans la communauté du jeu vidéo
07:01 pour que ce soit toujours plus inclusif et un espace plus safe
07:04 pour qu'on puisse s'amuser tous ensemble.
07:05 J'ai accepté de remettre un prix à la cérémonie des Pégas de 2023
07:11 pour le prix Au-delà du jeu vidéo,
07:13 parce que ça s'inscrit totalement dans ma démarche artistique
07:15 et dans ce que j'aspire à voir dans nos paysages multimédia
07:20 et audiovisuel français.
07:21 Le jeu vidéo est aujourd'hui un support, je pense, vraiment essentiel.
07:25 Énormément, énormément, énormément de personnes et de tout âge
07:29 jouent au jeu vidéo.
07:30 Donc on ne peut pas minimiser les messages qu'on passe
07:33 à travers un jeu vidéo.
07:34 Je suis hyper honorée et hyper contente de pouvoir remettre un prix
07:40 à cette cérémonie prestigieuse, parce que je suis aussi émue
07:44 et très touchée de me rendre compte qu'un univers que j'aime beaucoup
07:47 s'ouvre de plus en plus à nos existences et porte cette conscience-là
07:52 dans leurs produits et dans leurs jeux vidéo.
07:54 Et ça, c'est génial.
07:55 Sous-titrage Société Radio-Canada
07:57 Merci à tous !
07:59 [SILENCE]
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