00:00 S'immerger dans un camp de concentration ou encore coudre l'étoile jaune de David,
00:05 le jeu vidéo peut-il éduquer les jeunes à l'histoire avec un grand H ?
00:09 C'est l'ambition de Luc Bernard et de son jeu "The Light in the Darkness"
00:12 qui montre les conditions réelles vécues par le peuple juif lors de la seconde guerre mondiale.
00:17 Je veux que les gens qui sont dans les zones rurales ou dans les zones défavorisées puissent apprendre sur la Shoah.
00:25 Si vous regardez, nous mettons tous nos efforts sur les musées qui sont formidables,
00:29 mais c'est seulement une petite partie de la population qui peut aller au musée ou même voir des survivants parler.
00:37 Le joueur y incarne les membres d'une famille juive française originaire de Pologne,
00:41 sous le régime de Vichy jusqu'à leur arrestation en 1942 et leur transfert vers le camp de Pitiviers, d'où ils sont déportés.
00:48 Pour le créateur français, le fait que la Shoah soit passée sous silence dans les jeux vidéo est problématique.
00:55 Les jeux vidéo sont plus importants que les films et la musique.
00:58 Ils sont en quelque sorte la forme numéro un de divertissement.
01:01 Nous devons y parler de choses comme la Shoah et ça permet d'éduquer les gens à ce sujet,
01:05 puisque presque tout le monde joue aux jeux vidéo.
01:10 Éduquer, transmettre, rappeler, "The Light of the Darkness", disponible sur PC et bientôt sur console,
01:15 fait le pari de remettre l'histoire au cœur du divertissement.
01:19 [Musique]
01:23 [SILENCE]
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