TUTORIAL:de DAVINCI a BLENDER, croma y mascaras para la integración 3D.Paso a paso y "al grano"...

  • hace 3 años
Hola de nuevo. Aquí os muestro un tuto paso a paso y """al grano""" de como hacer un chroma key en Davinci Resolve para después impórtalo en Blender, tanto como proxy de trabajo inicial, como archivo final de tu escena de integración de video en un entorno 3d...

Como ya comente en el tutorial anterior, utilizo este workflow, por que Davinci ofrece una gran flexibilidad y facilidad para hacer este trabajo. Pues es muy intuitivo y tiene unas herramientas k facilitan mucho la vida tanto en el croma como en las mascaras animadas...
Blender puede pero realmente el tema del video lo hace mas lento(Creo que los desarrolladores ya andan en ello :-) ), pues hay que renderizarlo he importarlo después igualmente para obtener un buen rendimiento en el flujo de trabajo, a no ser de que tengas un ordenador de la Nasa ...
También, como explico en el video es muy útil hacer un proxy 720hd para el trabajo en Blender y una vez que quieras hacer el reder final de tu escena, puedes volver a Davinci y pulir el archivo final y exportarlo en la resolución original, en mi caso es ultra Hd 4k que viene muy bien para rescalarlo en Blender y no se píxele ... Es importante que guardes el archivo de Davici para cuando quieras volver a pulir el croma key.

Y ya sabes, si te a gustado el tuto y quieres animarme y dar vida al canal, compártelo suscríbete y perdónale la vida al gladiador...

Podéis preguntar cualquier duda que intentare responder lo antes posible.
También acepto sugerencias de tutoriales.
Seguramente el siguiente siga el hilo de este y esplique detenidamente paso a paso, como impórtalo en Blender he integrarlo en un imagen as planes, con un ciclo de caminado sin necesidad de camera tracking...como describo rápidamente en mi primer tuto...

Un saludo, Toño Almena