The Division Directo - Diarias, zona oscura y dando una vuelta por ahi

  • hace 8 años
The Division Directo - Diarias, zona oscura y dando una vuelta por ahi

The Division estuvo siendo desarrollado originalmente como exclusivo para la octava generación de consolas.3 Sin embargo, poco tiempo después de su revelación, Ubisoft lanzó la siguiente declaración en la cuenta oficial de Twitter del juego:

[...] Estamos optimizando la experiencia para las consolas de siguiente generación. Sin embargo, no descartamos cualquier plataforma para el futuro.4

Ubisoft sin embargo pide a los jugadores de PC mostrar interés en el juego firmando peticiones, para que después ellos decidan.5 6

El 20 de agosto de 2013 Ubisoft anunció que el juego sería lanzado para PC en Microsoft Windows como resultado de "la comunidad apasionada y vocífera de PC".7

El 7 de diciembre 2013, Ubisoft mostró el motor con el que Tom Clancy: The Division funcionará, llamado Snowdrop durante el VGX. Se destacaron mejoradas características como unos efectos de iluminación más avanzados, texturas mejoradas y un incremento de la interactividad física del jugador con el entorno.

El 15 de mayo de 2014, fue anunciado que el lanzamiento de "The Division" se retrasara hasta 2016, de acuerdo a una fuente anónima de Ubisoft Massive studio: "El motor del juego funciona bien, no está terminado, pero funciona bien. De todas maneras, la fase de desarrollo acaba de comenzar". The Division usa el motor Snowdrop, diseñado sólo para la nueva generación.

El 5 de junio de 2014, Ubisoft anunció que The Division será presentado en la E3 2014.

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