YT-2400 - 1 - filaire

  • il y a 16 ans
Lorsque l'on veut faire un fanfilm, surtout sur star wars, il est très important de coller à l'univers. Dans star wars, les constantes sont : technologies, voyages et confrontations.
Avez-vous déjà vu un film star wars sans vaisseau ?
Moi, non.
Voici, ici, différentes phases de l'animation d'un vaisseau spatial.
Remarquez que le plan est simple : on voit un vaisseau passer devant la caméra.
C'est cela, aussi, l'univers star wars : dans la trilogie classique, il n'y a pas de plans compliqués comme on voit dans l'épisode III (compliqué, certes, mais magnifique ;) :)).
Ce que vous allez voir est une version filaire de l'animation : cela permet à l'animateur de voir si les options comme "optimiser" fonctionnent ("optimiser" permet de réduire le nombre de polygones d'un vaisseau pour diminuer le temps de calcul : plus le vaisseau est loin, moins on a besoin de polygones ; à l'inverse, plus il est près et plus il devra être détaillé) ou voir, dans l'ensemble si l'animation se déroule bien au rythme voulu.

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