Il s’agit d’une pièce sur le monde agricole et ses controverses. En prenant le pari de le traiter au travers d’une science fiction, la pièce est construite comme un puzzle, une série d’aller-retours entre trois temps, celui du passé, du futur devenu présent, et le temps de la conscience. Il est question d’identité, de mémoire, de flash, d’absurdité, de révolution, d’art contemporain oui oui, de bleu, d’orange, de blanc éblouissant et de trois personnages qui tentent vainement de comprendre et de s’en sortir. On cherche également en tant que public, à comprendre ou à vouloir s’en sortir. On en rit aussi. Considérez cette pièce comme une quête, un reflet de nos questionnements contemporains.
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