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  • 10 yıl önce
オブジェクトをY軸回転するときに明度に変化を付けると、3Dソフトで回転したような効果が得られます。遠近感をスムージング処理で表現したり.\r
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作り方の解説動画 オブジェクトにYX軸で傾きを付けたあと、同じ移動幅で2つのパターンを設定すると、継続した立体的なス.\r
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キーフレームの設定で、オブジェクトのX・Y・Z軸回転に加速・減速を付けることができます。 解説

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