Traitement d'image en C++, partie 4
  • il y a 10 ans
Nous définissons une classe générique pour manipuler des images pixmap (c'est à dire des "grilles de pixels"), chacune d'entre elles ayant un type "colour" (un type de pixel) parmi plusieurs possibles. Pour cela nous créons une classe pixmap paramétrée par un type "colour" (grâce aux templates). L'objectif de la séance est d'arriver à écrire un premier main de test qui compile et qui s'exécute correctement. A la suite de cela, nous pourrons vraiment nous intéresser à des algorithmes de traitement d'image proprement dits.

Ce cours est le cent cinquante-troisième d'une plus longue série de cours de programmation informatique, série dont le tout premier épisode se trouve ici : http://www.dailymotion.com/video/xsj2j5_si-vous-vous-ennuyez-cet-ete_tech
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