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  • il y a 12 ans
Nous définissons une classe générique pour manipuler des images pixmap (c'est à dire des "grilles de pixels"), chacune d'entre elles ayant un "pixformat" (un type de pixel) parmi plusieurs possibles. Pour cela nous créons une classe pixmap paramétrée par un type "pixformat" (grâce aux templates). Le sujet principal aujourd'hui est l'écriture de la fonction load et de sa fonction auxiliaire (operator>>). Elles permettront de charger une image au format .ppm "P6", c'est à dire .ppm rgb avec les composantes représentées par des octets.

Ce cours est le cent cinquante-deuxième d'une plus longue série de cours de programmation informatique, série dont le tout premier épisode se trouve ici : http://www.dailymotion.com/video/xsj2j5_si-vous-vous-ennuyez-cet-ete_tech

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Technologie
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