Programmation d'un éditeur de sprite, partie 8

  • il y a 11 ans
Programmation d'un éditeur de sprite. Huitième étape : nous pouvons maintenant ajouter un dégradé de couleurs en fin de palette ainsi que remplir une zone avec une couleur (à l'aide de l'algorithme donné dans le cours sur les piles, les files et les files d'attente).

Ce cours est le cent-seizième d'une plus longue série de cours de programmation informatique, série dont le tout premier épisode se trouve ici : http://www.dailymotion.com/video/xsj2j5_si-vous-vous-ennuyez-cet-ete_tech

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