Association Use Age
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L’association Use Age regroupe des ergonomes experts en Interaction Homme-Machine et des personnes intéressées par l’ergonomie.
C'est une communauté professionelle centrée sur les pratiques, le développement de l'ergonomie et le rôle des facteurs humains.
C'est une communauté professionelle centrée sur les pratiques, le développement de l'ergonomie et le rôle des facteurs humains.
Customer Experience Journey Mapping - Christian ORSATTI, Airbus - WUD2017 Sophia
il y a 6 ans
Design Thinking en pratique - Thibaut SZYMUSIAK, Thales - WUD2017 Sophia
il y a 6 ans
Inclusion de l’UX dans un projet agile – Anne DUBRAY, TRAVELAER – WUD2017 Sophia
il y a 6 ans
Inclusion et objets connectés : la maison du futur pour personnes âgées et – Teresa COLOMBI, LudoTIC – WUD2017 Sophia
il y a 6 ans
Développer l’UX au sein d’une administration – Rodolphe HEIGEL, DAEIU Gouvernement de Monaco - WUD2017 Use Age Sophia
il y a 6 ans
Inclusion par l'UX – Laureline Améaume, Présidente Use Age - WUD2017 Use Age Sophia
il y a 6 ans
Retour d’experience – Mylene Leitzelman, Cofondatrice de Mnemotix - WUD2015 Use Age Sophia
il y a 8 ans
Le Laboratoire de la Mobilité Inclusive – Pierre Taillant, Ingénieur économiste à l'ADEME- WUD2015 Use Age Sophia
il y a 8 ans
Innovation et UX – Laureline Améaume, Présidente Use Age - WUD2015 Use Age Sophia
il y a 8 ans
5 - L’engagement, talon d’achille des MOOCs? par Mia Oguchi - WUD2014 Use-Age
il y a 9 ans
6 - le projet Recycloud par Gilles Orazi - WUD2014 Use-Age
il y a 9 ans
4 - « Long tail » contre « crowdsourcing » par Marc Augier - WUD2014 Use-Age
il y a 9 ans
3 - Les dispositifs de suppléance perceptive : quels principes pour quelles implications ? par Alexandre Coutté - WUD2014 Use-Age
il y a 9 ans
2 - The Role of Signaling Identity in the Adoption of Personal Technologies par Isabella Soscia - WUD2014 Use-Age
il y a 9 ans
1 - Le Design Thinking à IBM par Sandra Belfils, User Research et Sophie De Bonis, UX Professional (IBM) - WUD2014 Use-Age
il y a 9 ans
0 - Intro - Catherine Bellino, Use-Age - WUD2014
il y a 9 ans
Use Age: Petit Déjeuner "Maquettes IHM" du 2014-02-20
il y a 10 ans
Use-Age WUD2013 - 07 - Quand les NTIC rendent malade, Hélène Lampin (Propsy) [2/2]
il y a 10 ans
Use-Age WUD2013 - 07 - Quand les NTIC rendent malade, Hélène Lampin (Propsy) [1/2]
il y a 10 ans
Use-Age WUD2013 - 06 - Tobii Eye Control Technology in Healthcare, Kaveh Vefagh (Tobii)
il y a 10 ans
Use-Age WUD2013 - 04 - Les jeux appliqués à la santé : de sérieux usages - Pascal Staccini (Univ. Nice), Jean-François Carrasco (GM Consultants & Associés)
il y a 10 ans
Use-Age WUD2013 - 01 - Watson et la Polyarthrite Rhumatoïde - Valérie Leroy (IBM)
il y a 10 ans
Use-Age WUD2013 - 03 - Make Me Think: Brain-Computer Interfaces - Nikita Lukianets, Signalife
il y a 10 ans
Use-Age WUD2013 - 02 - Serious Game sur les problèmes des non-voyants - Loïc Balouzat et David Buchheit (LudoTIC)
il y a 10 ans
Use-Age WUD2013 - 00 - Intro - Catherine Bellino, Use-Age
il y a 10 ans
Visite de la "Cave Automatic Virtual Environment" par Use Age
il y a 11 ans
Use Age - WUD 2012 - 06 - Du e-learning au social learning par les serious games - Annie Grzadka Catherine Bellino
il y a 11 ans
Use Age - WUD 2012 - 07 - L'analyse ergonomique des jeux vidéos: état des lieux et perspectives - David Buchheit
il y a 11 ans
Use Age - WUD 2012 - 05 - How to shape data and change perceptions - Nikita Lukianets
il y a 11 ans
Use Age - WUD 2012 - 04 - Améliorer l'expérience utilisateur : une introduction au facteur émotionnel Damien Lockner
il y a 11 ans