{"type":"video","version":"1.0","provider_name":"Dailymotion","provider_url":"https:\/\/www.dailymotion.com","title":"Planante Magellarius - 502843 - Archivio Avhrashir","description":"Nei secoli primitivi l'homo sapiens sapiens era solito intrattenersi attraverso uno strumento di piacere noto con il nome di videogioco.  Sviluppatisi verso la fine della settima decade del secolo ventesimo, i videogiochi erano ancora una forma primitiva di intrattenimento. La realta' e la percezione non venivano integrate attraverso le equazioni di Avhrashir.  Di seguito vi viene proposto un modello di videogioco risalente all'epoca posthydronica (Secolo XXVIII) e parzialmente ispirato ai modelli primitivi.  La decodifica spazio temporale potrebbe consegnare un segnale poco robusto e non completamente strutturato. Il problema dovrebbe essere risolto nei prossimi mesi.  Il paradigma proposto sara' oggetto di discussione nella prossima sezione di esami.  Buona visione","author_name":"Papepapepapesat","author_url":"https:\/\/www.dailymotion.com\/Papepapepapesat","width":480,"height":360,"html":"<iframe frameborder=\"0\" width=\"480\" height=\"360\" src=\"https:\/\/geo.dailymotion.com\/player.html?video=x8ioo7&\" allowfullscreen allow=\"autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share\"><\/iframe>","thumbnail_url":"https:\/\/s1.dmcdn.net\/v\/sbLd1gZgOEcmbblI\/x240","thumbnail_width":320,"thumbnail_height":240}