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  • hace 2 días
Jugamos Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, el esperado remake de Konami del clásico de PlayStation 2. Te contamos todo osbre su fidelidad al original, mejoras gráficas y de jugabilidad, y si logra capturar la esencia de la obra de Hideo Kojima. Te lo contamos todo en ¡Lo Bueno, lo Malo y lo Meh!

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#gaming #videojuegos
Transcripción
00:00¿Un Metal Gear canónico sin Hideo Kojima? Sí, sucedió. Aunque no se trata de una nueva
00:06entrega, sino del remake de una de las más queridas. Konami está regresando poco a poco
00:11a los videojuegos, y parte del plan es apoyarse en sus franquicias más fuertes. En este caso,
00:17Metal Gear Solid Delta Snake Eater nos lleva de vuelta a la serie de eventos que marcaron el
00:23origen de Big Boss, el soldado más importante del siglo XX, y la génesis de la saga que cautivó
00:28a millones de jugadores. ¿El proyecto se salió con la suya? ¿Es un sacrilegio por la ausencia de su
00:34legítimo creador? ¿Regresan los fantasmas del infame The Twin Snakes? Te contamos a continuación en
00:40Lo bueno, lo malo y lo me. Como siempre, empezamos con… ¡Lo bueno!
00:47Desde su revelación quedó claro que el equipo de desarrollo de Konami no quería meterse en
00:52camisa de once varas, y menos con una franquicia y juego de autor. A Hideo Kojima Game es una idea
00:58que sigue pesando en la compañía japonesa, y eso significa que el remake de Snake Eater dista de
01:04lo que se ha hecho con otros juegos y proyectos de este tipo. Desde esa perspectiva, hay una buena
01:09noticia, en especial si te encantó la entrega original de 2004. Metal Gear Solid Delta Snake Eater
01:16es una copia fiel del juego de hace 21 años. No hay cambios en su historia, tampoco se añade nuevos
01:22escenarios, ni se expande nada. Se trata de la misma aventura, tal como la viviste en su momento,
01:28incluyendo el adorable minijuego Snake vs Monkey. Por otro lado, si no conoces la franquicia,
01:35es una oportunidad de oro para que no te sientas ajeno a lo que fue este juegazo.
01:40En caso de que así sea, y considerando que el juego está más que reseñado, solo te contamos que
01:45todo ocurre en la jungla de Selinoyarsk de la Unión Soviética. Sus eventos, protagonizados por
01:52un ex boina verde llamado Jack con nombre clave Naked Snake y su mentora apodada The Boss, transcurren
01:58durante la Guerra Fría con una misión que habrá de cambiar la historia. Kojima llevó a un nuevo nivel
02:04las ideas del sigilo, táctica y estrategia que se volvieron famosas con el juego de 1998 y con las
02:11que después experimentó en Sons of Liberty. Entonces, ¿qué es Delta? Se trata de una
02:17actualización en el apartado audiovisual y de jugabilidad que apuesta en primera instancia por
02:22la mejora gráfica y un enfoque en los detalles que potencia el concepto de táctica, sigilo y
02:28supervivencia que plasmó en su momento el proyecto original. No hay novedades, todo es tal como lo
02:34recuerdas, incluso los viejos trucos. Perdón, The End. Llevábamos prisa por la reseña.
02:41Así que nuestra legendaria batalla tendrá que esperar para un mejor momento.
02:46En el apartado visual, el diseño de los personajes y escenario es de alta calidad y detallado. Aunque
02:52tenemos nuestras reservas respecto a ciertas expresiones de Naked Snake y compañía durante
02:58las secuencias de historia, el resultado es bueno en general y no es irrespetuoso con el juego de 2004.
03:04Digamos que Delta acerca el arte al estilo de los últimos referentes de la franquicia,
03:09Ground Zeroes y The Phantom Pain. De hecho, el coronel Bolgin de este remake se parece más al que
03:16persigue a Venom Snake en Metal Gear Solid V. Claro que hay que respetar jerarquías y a escala visual no
03:23se acerca a Fox Engine. Ahora bien, como videojuego y producto, es una propuesta que busca cumplir con
03:30dos tipos de público gracias a la implementación de dos modos de juego. Uno es tradicional y mantiene
03:36la cámara fija y configuración de botones de la primera versión de Snake Eater. El otro modo está
03:41actualizado con cámara en 3D, perspectiva sobre el hombro para disparar y atacar con el cuchillo o
03:47CQC y añadidos como la posibilidad de moverse agachado para no hacer ruido y caminar mientras
03:52apuntas. En el primer caso, no hay mucho que decir más allá de que la actualización gráfica le vino muy
03:58bien a esta querida entrega. Recordemos que Metal Gear Solid 3 formó parte de una trilogía de juegos
04:04cuyos cimientos de diseño y mecánicas partían del 2D, pero se expresaron en 3D. Un lazo inquebrantable
04:11con Metal Gear, pero más con Metal Gear 2 Solid Snake. Si jugaste hasta el hartazgo Snake Eater en
04:18su momento, el modo clásico te permitirá revivir las viejas andanzas mientras admiras los entornos
04:24y detalles de cada escenario y enemigo. En cuanto al modo actualizado, es importante señalar que tanto
04:29la cámara 3D como los nuevos movimientos de sigilo de Snake pueden hacer la experiencia más llevadera,
04:35aunque no rompen el juego. Originalmente, Metal Gear Solid 3 no era difícil, así que con este
04:42remake y su modo actualizado, podemos decir que es más accesible. En este apartado notamos que Konami
04:48trató de equilibrar la ventaja de Snake dando más sensibilidad a los enemigos respecto a los movimientos
04:54y al ruido. Piensa que con un mal paso, alertas a las fuerzas soviéticas y con un mal movimiento,
05:01pueden descubrirte encendiendo la clásica secuencia de alerta y posible evasión. Es aquí donde Metal
05:07Gear Solid Delta luce como remake en cuanto a mejoras debido al sistema de camuflajes. La versión
05:13original era limitada en cuanto a la capacidad de Snake para camuflarse, algo entendible dado que
05:19tenías que ir y venir del menú para cambiar tu vestimenta y pintura facial. En este remake,
05:24las condiciones y los accidentes de la superficie impactan de distintas formas el porcentaje de
05:30visibilidad que tienes con tal o cual camuflaje, lo que hace necesario que te adaptes de mejor manera
05:36a las condiciones del entorno y que en un solo escenario cambies varias veces. No te preocupes,
05:42Konami acertó con la implementación de accesos directos en los botones para que puedas cambiar de
05:47camuflaje sin pasar por el menú. Gracias a los avances en lo visual, es más fácil percibir todo
05:53lo que hay en tu entorno, lo que también tiene efecto en la propuesta de supervivencia y estrategia,
05:59e incluso se vuelve un llamado irresistible a explorar cada rincón para cazar animales,
06:04descubrir secretos, rutas alternas y así responder de mejor manera a cada situación. Incluso Snake muestra
06:11las huellas de la batalla en su rostro, cuerpo y ropa, añadiendo un toque de realismo. En general,
06:18podemos decir que este concepto de sobrevivir en la jungla nunca se había vivido y experimentado
06:24de esta manera. No está de más resaltar que gracias a este remake, las épicas batallas contra
06:29las cobras lucen mejor que nunca. The Pain, The Fear, The End, The Fury, The Sorrow, The Boss,
06:37cada una cobra nuevo aliento que pega directo en la nostalgia, y al mismo tiempo se vuelven más
06:43disfrutables con la actualización gráfica y los cambios y ajustes en la jugabilidad. En resumen,
06:49buen remake y todo, pero hay detalles que nos desagradaron, y para contarte de eso, vamos a…
06:56lo malo. Tras nuestra experiencia con el modo actualizado de Metal Gear Solid Delta,
07:01podemos señalar algunos detalles que no fueron de nuestro agrado. Uno de ellos tiene que ver con el
07:06control. Si bien el manejo de Snake es responsivo la mayor parte del tiempo, tiene una posición
07:12extraña respecto a la evolución de la saga en términos de jugabilidad. Es un mejor control que
07:18el de la versión con cámara 3D de Subsistence y de la colección reciente, pero no está al nivel
07:23de animaciones, movimientos y opciones de lo último que vimos de la franquicia. Es aquí donde aparece el
07:29fantasma de la grandiosa jugabilidad de Ground Zeroes y The Phantom Pain. En ese sentido,
07:35el control y los movimientos de Snake no están tan actualizados que digamos. Pensamos que el equipo
07:41de desarrollo prefirió evitar problemas, pues adaptar la jugabilidad a lo que es normal en 2025
07:47representaría un reto mayúsculo. Sin embargo, el juego se promociona como una experiencia con más
07:53inmersión, y la realidad es que algunos movimientos y reacciones de Snake resultan rústicos respecto a los
08:00estándares actuales. Si bien la calidad visual destaca, no está libre de detalles que hacen
08:05pensar en la necesidad de una actualización, en especial en secuencias de video que tratan de
08:11replicar el movimiento en aeronaves o vehículos, pues en este momento, y antes de que haya cualquier
08:17update de lanzamiento, tiemblan demasiado. La misma situación se presenta en elementos en pantalla
08:23que aparecen conforme te acercas o te alejas. Y finalmente, es momento de hablar de…
08:29Lo meh.
08:31Un apartado en el que pensamos que Delta se quedó corto fue en el de las expresiones de los personajes.
08:37Snake Eater es un juego por demás emotivo, con tintes dramáticos y eventos que conmueven al más
08:43duro de los jugadores. Lamentablemente, solo notamos la expresión de emociones en los rostros de
08:48The Boss y Bulgin. El resto es nada más una versión actualizada de los diseños del juego
08:54original. Se ven muy bonitos y detallados, pero nada expresivos. Ahí faltó más trabajo.
09:00Algo que en definitiva no nos convenció del todo fueron los controles en el modo de juego
09:05actualizado. Los juegos de las primeras entregas de Metal Gear Solid son para memorizarlos y jugarlos
09:11al grado de la perfección. De ahí que no haya problemas en el modo clásico. Sin embargo,
09:16la configuración de botones en la experiencia actual incluye atajos para seleccionar camuflaje,
09:22equipo, armas, códec y ejecutar acciones de curación. El detalle es que hace necesario
09:27mantener presionados los botones de la cruceta direccional y combinarlos con el stick derecho
09:32y los botones. Algo poco intuitivo que no se vuelve normal conforme avances. Por otra parte,
09:38y aunque notamos más sensibilidad en la percepción de los enemigos, solo es a corta distancia.
09:44Tratamos de alertarlos con movimientos y ruido, considerando una separación aceptable,
09:49pero no obtuvimos respuesta. Los militares contrarios perciben a Snake cuando lo tienen
09:54muy cerca y pensamos que se desaprovechó una buena oportunidad para explotar la inmersión.
10:00Finalmente, el apartado de audio tiene muy pocos añadidos, salvo una que otra interacción con el
10:06DualSense del PlayStation 5 para indicar el estado de Snake. En cuanto a diálogos, banda sonora,
10:12que incluye una nueva grabación del tema interpretado por Cynthia Harrell, hay mucho
10:17reciclaje. Los actores del reparto original participaron en este proyecto, pero su aportación
10:23es mínima. Se limita a unas cuantas líneas, nada más. Esto hace que la experiencia de audio
10:29mantenga el estilo de hace más de dos décadas.
10:32Conclusión. Metal Gear Solid Delta Snake Eater es un buen remake. Hay suficiente respeto por la
10:39obra original y definitivamente el equipo de desarrollo optó por un camino seguro que evita
10:45cualquier riesgo y polémicas innecesarias. Sin embargo, es inevitable pensar en la urgencia que
10:52había o no de hacer remakes de la saga, pues es un hecho que los juegos originales se ven y juegan muy
10:58bien pese al paso de las décadas. Aquí hay una actualización a nivel gráfico y de juego,
11:04pero todo dentro de límites muy bien establecidos. No se trata de un proyecto ambicioso y para nada
11:10va por la ruta de aprovechar el concepto de remake para hacer realidad aquello que en el pasado se quedó
11:16en ideas ni para corregir decisiones de diseño. Delta es un remake que está un escalón por debajo de
11:23otros títulos similares que apelaron al pasado para dar nueva vida, pero definitivamente es un
11:28buen juego que mantiene la vigencia de uno de los más grandes lanzamientos del siglo XXI.
11:33Si eres fan hardcore, Delta tiene algo para ti y una que otra novedad que quedará bajo tu juicio.
11:41Si eres nuevo, esta es la oportunidad para disfrutar una historia increíble y una propuesta de juego como
11:48pocas en su momento. Por supuesto, merece tu atención y tiempo.
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