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    WT Zelda : SWS / 13. Des antiquités futuristes

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    Darklink

    par Darklink

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    1 commentaire

    Hakayami
    J'avoue, c'est conceptuel comme façon de tuer des ennemis sur des sables mouvant... mais c'est tellement pas con XD vu qu'on ne perd pas de coeur en se faisant.

    Les bombes qui ne s'enfoncent pas sur le sable mouvant je trouve au contraire normal. C'est suffisamment léger. Dans la vraie vie, sur des sables mouvant la meilleure solution c'est de ramper dessus de façon à répartir ton poids et tu ne t'enfonce pas. Donc bon, comme je le dis souvent, les jeux vidéos sont pas fait pour être réaliste, si on cherche une cohérence physique dans les JV on n'est pas sortie de l'auberge. (par exemple, on ne court pas sur les sables mouvant pour y échapper. Dans d'autres RPG comme Pokémon, il faut marcher LENTEMENT pour ne pas s'enfoncer. Tout dépend du gameplay que les développeurs ont voulus donner.)
    Par HakayamiIl y a 3 ans