Metroid Prime 2: Echoes Walkthrough/14 La Turbo Gravité

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Sephiroth59132
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On continue cette fois-ci notre périple dans les profondeurs du temple submergé des marais de Torvus où il faudra s'habituer à l'atmosphère aquatique afin de récupérer un nouvel équipement qui nous permettra justement d'améliorer nos déplacements sous l'eau (et non ce ne sera pas le costume de Gravité :o)
Au passage, on tombera sur un mini-boss qui se revendique comme je cite "le meilleur ami de Sogevince" :p

5 commentaires

J'avais jamais pensé à user du Super Missile contre ces saletés d'hydrosaures ! Une technique très efficace à ce que je vois ^^ Par contre, l'Alpha est une grosse daube =p

Je déteste ce passage-là du jeu où l'on doit se déplacer dans des eaux troubles et où l'on subit la pression de l'eau. Heureusement que le turbo gravité est là pour faciliter les choses =D
Par Halryk Hynay il y a 2 ans
Si on noie Sonic dans du lait... ça donne un bol de Cheerios ? Non, ça n'a rien à voir avec la vidéo, excepté pour le coups des "explosions soniques" de l'hydrosaure alpha.
Par Geekarlier il y a 2 ans
super vidéo
comme L3_Belge j'adore aussi comme tu dit cette phrase ^^
pas mal ce mini boss même si il a l'air chiant à toucher sans ce faire avoir
vivement la suite merci beaucoup
Par Hinata Du Desert il y a 2 ans
J'adore la façons dont tu dis "Oh mon Dieu Samu sombre n'est pas mort ho la la" ^^
Par L3Belge il y a 2 ans
c'est beau comment t'as zappé la clef qui a dans l'ether sombre dans la zone avant le salle de l'hydrosaure alpha XD, et sinon bah gg parce que ce boss de merde je galère toujours a avoir le timming pour les super missile
Par sogevince il y a 2 ans