Do you want to remove all your recent searches?

All recent searches will be deleted

Like
Watch Later
Share
Add to

[NES] Dig Dug -- Gameplay

5 lat temu38 views

ENGLISH:
Dig Dug is an arcade game from Namco on the NES console in 1985. In this game takes on the form of digging a few feet underground, and this figure is called Taizo Hori. The player in each level is to eliminate the monsters by throwing stones and using a special pump, which after inflation are starting to explode. Unfortunately, it is harder to throw stones than "inflate", but the first way is up scoring. What is interesting is that in 256 level was found to be so. "screen of death" you see why? Because it was a mistake, one of the developers, because one of the monsters is the main character killing him after the beginning of our fun. Fast became a popular game, which in 1989 was released the second part of the game.

DEUTSCH:
Dig Dug ist ein Arcade-Spiel von Namco auf der NES-Konsole im Jahr 1985. In diesem Spiel nimmt die Form des Grabens ein paar Meter unter der Erde, und diese Zahl wird als Taizo Hori. Der Spieler in jedem Level ist es, die Monster mit Steinwürfen und mit einer speziellen Pumpe, die nach der Inflation ab, zu explodieren zu eliminieren. Leider ist es schwieriger, Steine ​​als "aufblasen" zu werfen, aber der erste Weg ist bis Scoring. Interessant ist, dass in 256 Ebene gefunden wurde, so zu sein. "Screen of Death" sehen Sie, warum? Denn es war ein Fehler, einer der Entwickler, weil eines der Monster ist die Hauptfigur, ihn zu töten nach dem Beginn der unseren Spaß. Schnell wurde ein beliebtes Spiel, das im Jahr 1989 den zweiten Teil des Spiels veröffentlicht wurde.

POLSKI:
Dig Dug to gra zręcznościowa firmy Namco na konsolę NES z 1985 roku. W grze tej wcielamy się w postać kopiącą kilka metrów pod ziemią, a ta postać nazywa się Taizo Hori. Zadaniem gracza w każdym poziomie jest wyeliminowanie potworów poprzez zrzucanie kamieni oraz poprzez użycie specjalnej pompki, którą po nadmuchaniu na nich zaczynają eksplodować. Niestety trudniej jest zrzucić kamieniami niż "nadmuchiwać", jednakże pierwszy sposób jest wyżej punktowany. Co ciekawe jest to że w 256 poziomie uznany był za tzw. "ekran śmierci" otóż dlaczego? Bo to był błąd jednego z programistów, ponieważ jeden z potworów znajduje się na głównym bohaterze zabijając go po rozpoczęciu naszej zabawy. Gra szybko odniosła popularność, przez co w 1989 roku została wydana druga część tej gry.

Report this video

Select an issue

Embed the video

[NES] Dig Dug -- Gameplay
Autoplay
<iframe frameborder="0" width="480" height="270" src="//www.dailymotion.com/embed/video/xx83j9" allowfullscreen allow="autoplay"></iframe>
Add the video to your site with the embed code above