Découvrons ensemble ! : Alone in the dark

DocDarkAngelo
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Alors cette fois,découvrons ensemble un vieux vieux vieux vieux jeux Pécé : Alone in the dark.
Alors ce fut le précurseur du genre qu'est le survival horror...du moins plus ou moins officiellement vu qu'il y a d'autre jeux du genre sorti avant Alone in the dark (Sweet home ) . Mais disons qu'il invente les mécanique de flippe et d'exploration très connu des RE.

Cependant le jeu souffre d'un défaut de maniabilité juste incroyable et d'un chara design a la ramasse
Hé oui précurseur n'est pas la garanti de bonne choses (oui je l'ai fini entre maintenant et la vidéo) et pour moi dans mon coeur Clock Tower restera le papa des survival au coté du fier et grand Resident Evil qui a inventé le terme
Par contre en se moment FRAPS est devenu fou avec plein de scintillement ....

7 commentaires

ah oui je suis tous a fait d’accord avec toi, sinon pourquoi le survival est l'un des genre les plus apprécier au monde ? mais ce que je veux dire, c'est que beaucoup pensent que lorsque qu'un jeu a une ambiance survival horror alors toute suit il pensent que le jeu est un survival horror, prenons l'exemple de DMC le tous premier Devil may cry ( le meilleur :D) beaucoup disent que le jeu est un survival horror, car il y a l'ambiance, les énigmes, les monstre puis on est bien seul dans le jeu, mais seulement voilas, le gameplay de DMC va casser tous les principe, car DMC est un BTA, car il a la jouabilité d'un BTA, tous comme RE4 est un TPS car il a la jouabilité d'un TPS, voilas ou je voulais en venir ;) car pour Clock Tower cela reste pareil, c'est sa jouabilité qui casse tous, si le jeu se joue en point ans click alors c'est un point and click, c'est pour ça que Alone in the dark est le véritable 1er survival
Par Rody Golem il y a 2 ans
A vrai dire quant on regarde le jeu ou le premier RE,on peut voir que le jeu n'est pas si différent qu'un point and click.
Faut en effet beaucoup observé le décors et cherché la moindre petite pixel qui peut ressembler a un objet,de plus la plupart des ennemis du jeu on peut les battre sans usé du fusil ou du poing,une énigme peut suffire,comme un point and click.
Un survival-horror est dans mon sens plus qu'un gameplay,c'est une ambiance unique d'un genre qui a beaucoup de visage
Par DocDarkAngelo il y a 2 ans
un jeu défini surtout vis a vis de son gameplay, dans tous point and click tu enquête, comme j'ai dis la grosse révolution du clock tower était le fait de se faire poursuivre, mais après sa s’arrête la, on peut le considéré mais théoriquement c'est pas un survival >< désole si je soul >< mais faut que je le dise, car beaucoup confonde un jeu vis a vis de l'ambiance et non du gameplay
Par Rody Golem il y a 2 ans
c'est sur, mais tu sais, deux jeux de l’époque était considéré comme les survival horror avant l'heur, Splatterhouse et Clock tower, or Splatterhouse est un BTA avant tous, Phantasmagloria aussi était sorti pourtant c'est un point and click >
Par Rody Golem il y a 2 ans
Il peut facilement être considéré comme un Survival,après tous a l'époque le survival-horror n'avais pas encore l'étiquette RE x)
De plus dans Clock Tower,faut avant tous survivre a scisor-man et après enquêté x)
Par DocDarkAngelo il y a 2 ans
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