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    Let's Play Darksiders - #029 - Eine Werkhalle voller Arbeit

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    Deepstar

    von Deepstar

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    In der Arena wurden wurden wir durch Dämonen und auch durch Nicht-einstzung der Chaos-Gestalt gestoppt. Aber natürlich lassen wir uns als Krieg nicht unterkriegen und suchen nach einer Lösung des Problems. Mit einer unorthodoxen Methode scheint auch die Wendung zu gelingen und wir können den Sieg davon tragen. Aber natürlich ist unser Abenteuer hier nicht vorbei, sondern es geht überhaupt erst richtig los. Wir landen nun in einem weiteren großen Raum, haben allerdings keinen Feindkontakt sondern hauptsächlich eine Rätseleinlage zu bewältigen. Natürlich stellen wir uns Let's Play typisch teilweise etwas zu blöd an und verfluchen teilweise, dass sich Krieg nur an vordefinierten Kanten festhält. Aber können wir trotzdem weiterkommen?