Shinobi 3 [Megadrive/Genesis] partie 03

labar38

par labar38

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12 commentaires

Pas logique en effet et pourtant ça marche.

Moi aussi au départ j'y pensais pas puis au cours d'une partie, dans un petit moment de stress (une boule ne me laissait pas passer), je me suis mis à lui lancer un coup de pied (par énervement quoi) et lançant un gros "Et tant pis si je me prends des dégâts, ça défoule !" et puis bim ! Plus de boule.

Dès lors, quand je passe dans ce stage, je prends un malin plaisir à éliminer toutes les boules juste pour leur faire payer tous les sauts qu'elles m'ont faire rater.

C'est sans doute stupide je le conçois mais ça soulage.

Le boss est de ce niveau est effectivement plaisant dans le principe. C'est juste le design qui peut gêner un peu.
Par Benjamin Freret il y a 2 ans
Ah tiens, je crois que je n'ai jamais su qu'on pouvait détruire les boules électriques. ça ne parait pas logique xD. Je n'ai jamais eu envie d'essayer.

J'aime beaucoup le boss, même s'il a vraiment une sale gueule
Par labar38 il y a 2 ans
Le début des hostilités de ce jeu commence dans ce niveau assez chaud à négocier quand on maîtrise pas le double saut.

Deux petites choses pour compléter cette bonne vidéo :
- les petites boules électriques autour des tapis roulants peuvent être éliminées avec un coup de pied sauté
- en 03:20 (quand tu es accroché au tapis roulant, tu peux aller sur la gauche et il y a une caisse cachée

Très bien joué pour le passage secret en 05:00 car il est pas évident à trouver et surtout à prendre. Bravo !
Et pour le boss : horrible au design mais pas si difficile à affronter au final.
Par Benjamin Freret il y a 2 ans
Heelkaiser ; jen e vois pas de quoi tu parles^^ C'est à jour voyons.
Hem...ouais merci, ça me sort de la tête ce truc.

Boby : J'avoue que je n'avais pas trop remarqué le clignotement. Enfin on reste concentré sur le premier plan quand on joue^^ Sinon ben il est clair quand même que les graphismes ne sont forcement LE point fort du jeu. Pas d'expressions sur les persos, décors un peu vides. L'intérêt est plutôt sur le gameplay et l'univers qui est un mélande de japon féodal et de science fiction futuriste.
Par labar38 il y a 2 ans
Dommage qu'ils n'aient pas fait plus d'effort pour l'arrière-plan de la première partie du niveau. C'est un peu moche, épileptique... ils se rattrapent un peu sur la seconde partie, mais surtout sur le Boss.

Merci à toi, bonne vidéo ;)
Par bobythebob il y a 2 ans
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