Les Histoires du Jeu Vidéo #05 : la saga RARE

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Les Histoires du Jeu Vidéo #05 : la saga RARE

15 commentaires

merci c'est vraiment instructif.je ne connaisait pas votre profil. ca c'est fait.
Par pierre il y a 2 ans
Le sujet manque un peu de développement. Ce qui est logique puisqu'il s'agit d'avantage d'une approche "expérience de joueur" qu'une véritable vidéo documentée. il y a, à mes yeux, 3 grands oublis dans les sujets traités:
- la rétro-ingénierie. Bien avant sa sortie en Europe, Rare a décortiqué la NES et ses premiers jeux dans le but de maîtriser la console. Une approche peu banale qui lui a permis d'obtenir les faveur de Nintendo.
- Killer Instinct. Bien plus que l'épisode 64 (anecdotique) cité. Rare prouve qu'ils excellent dans différents genre.
- Conker's Bad Fur Day. qui est la réponse (extrême) de Rare aux critiques qui le disent trop formaté par l'univers Nintendo.
Par Pierre Chanteux il y a 2 ans
La majeure partie des développeurs de Rare furent partis fonder Free Radical, et d'ailleurs j'ai dans ma documentation les détails du contrat liant Rare à Nintendo.
Rare développait des jeux LJN à l'époque, chose assez pertinente, ils sont à l'origine de pleins de bouses du JV (Beetlejuice, Roger Rabbit), c'est vraiment avec la Snes et Donkey Kong Country (que Miyamoto n'a pas aimé pour de multiples raisons confidentielles) que Rare s'est imposé, jusqu'à concurrencer Nintendo dans les jeux N64 et c'est une des raisons de la cassure (Nintendo supporte mal d'avoir des jeux meilleurs que les leurs).

C'est bête, vous m'auriez demandé directement j'aurais pu vous écrire le truc...
Par Meeea il y a 2 ans
Depuis que Rare ne fait plus de bons jeux, les bons jeux se font rares.
Par Zip Purple il y a 2 ans
Nintendo n'a pas laché Rare, c'est Rare qui est parti chez Microsoft. C'est une nuance qui a son importance car les têtes pensantes de Rare sont restées chez Nintendo. C'est d'ailleurs pour ça que rare n'a plus fait de hit après la gamecube.
Par Guillaume Villoutreix il y a 2 ans
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