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    Crash Bandicoot 3 : Warped! Walkthrough - Episode 16 - Contre-la-montre des niveaux 16 à 20 [WTF Time!]

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    Greg Rivles

    par Greg Rivles

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    Voilà la suite du contre-la-montre mes gens ! Voilà un petit descriptif des niveaux de cette 4ème salle :

    (16) Sphynxinator : Facile
    Du moins, facile quand on sait qu'il y a les 4 caisses de derrière qui donne 6 secondes de freeze ! Après, même en trainant, il y a moyen d'avoir facilement cette relique de platine.

    (17) Bye Bye Blimps : Difficile / Extrême
    Les niveaux aériens font partie des plus difficiles en terme de time trial. En effet, il faut non seulement trouver le chemin le plus court en chaque cible, mais surtout se concentrer uniquement sur ces cibles ! Ne vous laissez pas distraire par les ennemis, et ne perdez pas de temps à récupérer de la vie. Allez droit au but et tout ira bien !

    (18) Tell No Tales : Extrême
    Oui, je le qualifie d'extrême, car il y a tellement de choses qui doivent être parfaites ...
    Je réussis avec une seconde d'écart tout en ayant loupé une caisse de 2, mais c'est aussi parce qu'à côté, je n'ai pas commis d'erreurs ! C'est l'un des rares niveaux où j'ai dû bûché pour obtenir la platine tant convoitée ^^'

    (19) Future Frenzy : Normal / Difficile
    Il y a des points à respecter pour espérer avoir la platine : ne pas se faire toucher une seule fois (du moins, pour obtenir l'invincibilité) et ne pas traîner en début de niveau. En effet, pour ne pas perdre de temps, il faut sauter sur les côtés quand les lasers sont actifs. C'est un coup à prendre. Le passage en 2D ne pose pas trop de problème après une étude approfondie de cette partie.

    (20) Tomb Wader : Difficile
    Il est dur mais ne demande pas tant de techniques que ça, vous devez juste spammer le saut plané ^^ Ne pas se faire toucher est là aussi impératif pour finir en beauté le niveau.

    J'arrive donc à 20 reliques de platine, le Perfect est toujours à ma portée :P

    Bon visionnage :) J'attends vos réactions ^^