Premier test d'animation avec Persistence Of Vision et Bishop 3D
  • il y a 12 ans
Il y a très longtemps, je m'étais essayé au Raytracing avec Peristence of Vision (POV) sur Atari ST. Ce, grâce à la version de RedRackam paru dans ST magazine en 1993 (http://www.abandonware-magazines.org/affiche_mag.php?mag=6&num=871&images=oui).

A l'époque, tout se faisait par script pur et on laissait tourner son ST une dizaine d'heures pour avoir une image en 320x200 qu'on galérait à afficher en plusieurs milliers de couleurs. Mais quelles admiration/joie/fierté lorsque découvrait le résultat...

Merci à ceux qui ont fait ce soft gratuit !

Par curiosité j'ai recherché si POV existait encore... et c'est le cas !!! (http://www.povray.org/). N'ayant pas le temps de passer des heures à faire des scripts j'ai cherché des modeleurs : des interfaces graphiques pour créer des scènes à la souris.

Mon choix s'est arrêté sur Bishop 3D (http://www.bishop3d.com/).

L'animation ci-dessus n'est pas du Pixar et n'arrive pas à la cheville des vrais Pov-users mais bon, c'est un premier test...
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