[WT] Le Roi Lion (MD) [3]

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Thoryn

par Thoryn

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Brrrrr... nous rentrons maintenant dans le cimetière des éléphants. L'ambiance change totalement pour devenir oppressante.

5 commentaires

C'est clair que l'atmosphère n'a rien à voir avec le niveau précédent. Pas évident d'esquiver les hyènes qui bondissent subitement sur Simba, ça doit être bien galère en difficile.
Oh, génial le passage avec le troupeau de gnous ! C'est super bien fichu, je ne m'y attendais pas dis donc^^
Malgré quelques fails inhérents à l'enregistrement, on ne peut pas y échapper, tu t'en sors très bien !
Par Halryk Hynay il y a 3 ans
C'est oppressant ce stage. Et cash on se fait attaquer par des hyènes. J'ai jamais réussi à passer ce stage à l'époque...
Et après c'est le canyon avec les buffles; tristes histoire. En tout cas bravo, ça avait pas l'air simple.
Par Vlad Mr D il y a 3 ans
Oui, on sens qu'ils ont voulu retrouver cet aspect qu'on a dans Aladdin, mais j'ai l'impression qu'ils n'y sont pas arrivé rapport au fait que Perry n'etait plus là.
Par Plasmeo il y a 3 ans
Alors après quelques recherches si Virgin Interactive a bien développé ce jeu, David Perry avait déjà quitté le studio à ce moment là (en 1993 pour fonder Shiny Entertainment => Earthworm Jim) Il n'a donc pas participé à ce projet.
Par contre ce sont les gars de chez Disney qui se sont directement occupés de tous les sprites et du background du jeu (en clair de tout l'aspect graphique).
Par Thoryn il y a 3 ans
Bizarre, mais j'ai l'impression de ne pas reconnaitre la patte de David Perry, mais j'ai surement tort. Par contre, j'ai l'impression que les jeu Disney sur megadrive suivent tous une structure prédéfinie, par exemple, la scène de la course, on retrouve le même genre dans Aladdin avec le tapis. Enfin, continue comme ça, moi j'aime bien ^^
Par Plasmeo il y a 3 ans