Digimon World 2003 walkthrough 15-c - Le maître du jeu

stevenn33

par stevenn33

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Temps d'affronter l'administrateur, enfin le maître du jeu. On va pouvoir apprendre le projet de l'A.O.A, et nous devrons nous diriger au secteur nord, ce qui est pour le moment impossible...

9 commentaires

ok merci pour vos reponsse
Par JOHNRAMBO_52 il y a 3 ans
En effet, merci de me corriger.
Par stevenn33 il y a 3 ans
sauf que le juggernaut fusionne avec vemmon et sa donne destromon et pas astromon excuser moi car le juggernaut c'est la version bateau mais après la fusion avec vemmon sa donne destromon l'enorme robot rouge.
Par Razalgor il y a 3 ans
Cela dépend de qui tu parle. l'araignée c'est Armageddonmon, et la machine, c'est Juggernnaut, qui apparaîtra dans le jeu un peu plus tard.
Bearmon s'est fait rebaptisé Kumamon car Bear signifie Ours en anglais, Kuma faisait plus français, du moins c'est ce que je pense.
J'ai déjà pus faire une fois les objets épiques, et sachant que c'est très long, je ne le referai pas pour cette partie. Ceci dit, je montrerai tout de même ce qu'on y gagne.
Par stevenn33 il y a 3 ans
le digi a la fin de l'intro c'est astromon je crois et stevenn a dit que non il ne fera pas les objets epiques
Par Razalgor il y a 3 ans
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