Tutoriel video : Modélisation d'une guitare avec Maya

RDLabs

par RDLabs

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5 commentaires

@nicolasskiski : Évidemment, il suffit que tu fasse ton objet sur 3DS Max puis que tu l'exporte, et que tu l'importe ensuite dans Maya. Je ne sais pas comment se passe l'export dans 3DS Max mais je te conseille le format .fbx ou .obj. Pour l'importer dans Maya, tu vas dans file > import et tu choisi ton fichier.
Mais je pense que tu trouvera des tutoriels sur 3DS Max pour l'export.
Par RDLabs Il y a 4 ans
Salut, une petite question : est-ce que je peut crèer des objet sur 3d max et les mettre ensuite sur maya ?
Par Nicolas michot Il y a 4 ans
@Graphaddict : Effectivement, les tutoriels sur Mental Ray sont prévu, je ne sais pas quand et comment je vais amener ça, mais c'est sur qu'il y a en aura d'une façon ou d'une autre. ^^

Après je n'ai pas encore eu le temps, mais si jamais j'en ai la possibilité, j'aimerais apprendre à me servir du fameux "RenderMan for Maya" (moteur de Rendu de Pixar) car je ne l'ai jamais testé. Et pourquoi pas si je me sens à l'aise, faire des tutoriels la dessus, ça seul le temps nous le dira :)
Par RDLabs Il y a 4 ans
Merci. Concernant le son, j'ai simplement oublié de vérifier :)
Cependant la vidéo va être remplacer par une "version neuve" du tuto. Celui-ci restera le même dans l'ensemble, il y aura simplement plus de détails et une modélisation ainsi qu'une présentation plus soignée.
Par RDLabs Il y a 4 ans
Vidéo très intéressante, sa m'a permis de m'améliorer mais par contre tu as un souci avec le son de la musique dont le volume augmente te qui cache ta voix .
Par alaaraikinen Il y a 4 ans