Critical Damage : Manger Bouger Jouer

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Pour cette emission, les membres du Critical Damage GX ont décidé de parler des moyens mis en oeuvre pour faire bouger les joueurs (et les moins joueurs aussi) dans leurs salons à l'aide d'un petit historique succint de la detection de mouvement dans le jeu-vidéo. On nous rabat les oreilles avec manger/bouger, le Critical Damage GX vous offre jouer/bouger.
Retrouvez nous sur : http://www.criticaldamagegx.com/

1 commentaire

Pour ce qui est de la traduction portugaise de Pier Solar, la megadrive et surtout la master system ont eu beaucoup de succés au Brésil ( au point que la master system a eu sa propre version de Street Fighter 2 exclusivement au Brésil je crois ).
Enfin sans doute que vous le savez depuis le temps vu que cette vidéo a plus d'un an ;)
Par Djibaz il y a 2 ans