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    [Walkthrough] Une faim de loup - PSX - 09

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    Anar

    par Anar

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    2 commentaires

    Sophie Perrier Montiège
    Très bonne vidéo.
    Comment le coyote s'accroche aux lianes sur le mur? Parce qu'elles sont un peu plates. Elles font un peu penser aux échelles dans Spyro 2.
    Les voyages dans le temps est très bien pensé. Ça donne plus d'intérêt au jeu. Mais c'est quand même vachement compliqué toutes ces transitions entre les époques.
    On va pouvoir faire " le chien qui traverse les pierres" avec tous les buggs de collision.
    Par contre le portail est chiant avec ses tendances à nous aspirer sans qu'on le lui ait demandé.
    Encore un niveau que tu as vite fini. La preuve que tu connait bien le jeu^^.
    Par Sophie Perrier MontiègeIl y a 5 ans
    Casse-croute2010
    cool le niveau ^^
    oui je les déjà vu mais je sais pas son nom
    Par Casse-croute2010Il y a 6 ans