Demine 4 Dos

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par lapiNIC

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Voici un ptit jeu codé par moi en 1995 en pascal et asm inline, tournant sous Dos 6. Inspiré d'un jeu antédiluvien : Omega Race. Vous êtes un esclave destiné à divertir la galaxie. Votre vaisseau est piégé dans une arène-champ de force, truffé de mines flottantes robotisées, qui pulsent, puis "mutent" à votre approche. La mine flottante peut muter en mine aimantée qui se rapproche du vaisseau en lui tirant dessus, puis peut changer en mine "fofolle". Les nettoyer rapporte un cristal. Le but est d'en acquérir un maximum, pour vous affranchir et payer votre liberté. Points forts : marche dans les 640k de ram, sans ems ou xms, background scrolling, gros sprites, ne nécessite pas de carte son, entièrement jouable à la souris, très défoulant. Points faible, le jeu n'est pas "fini" (prébéta), graphismes faits avec un raytraceur pourri "Povray 1.x", aucun réglage de la transparence niveau sprites, difficulté trop "hardcore" dès le début, la première prise en main peut donc être déroutante.

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