Project Zero [12] Les prêtres sans tête

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On commence avec la résolution d'une nouvelle énigme à base de pentagramme puis on commence ce qui va constituer l'essentiel de ce chapitre, à savoir, la chasse aux prêtres sans tête, détenteurs de quatre symboles nécessaire à l'activation d'un mécanisme.

2 commentaires

encore une super video kira avec la magnifique ecran de game over ^^ javoue que la salle de l'aquarium pour se battre hum... par contre les fantome ont un tres gros avantage la^^
Par saluttuvabienoupas il y a 4 ans
violent ce fantome dans l'aquarium j'attend le second round avec impatience sinon ces pretre n'ont pas trop la tete sur les epaule ( bon d'accord c'etait nul comme jeu de mots mais falait que je le sorte) et en plus il sont fourbe a ce téléporté. sur ceux merci pour ces vidéo
Par sogevince il y a 4 ans