STASE (Trailer Jeu vidéo 2009)

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Projet de fin d'études
Ecole : ISART DIGITAL, l'école du jeu vidéo et de l'animation 3D-FX

Prix Spécial 3DVia Virtools au 3D3 2009
Prix du traitement sonore au 3D3 2009

Elèves : Brice Roy, André Berlemont, Marie-Anne Duong, Charles Taieb, Dorian Herlory

Stase est un jeu d'ambiance dans lequel le joueur incarne une entité faite de fragments cristallins. Au sein d'un environnement initialement vide, le joueur a pour but d'élaborer son propre écosystème en déposant une partie de ses propres fragments. Ces derniers vont alors croître et donner naissance à différentes entités : créatures hostiles, parasites, pôles lumineux, etc.

Parce que chaque partie diffère de la précédente en fonction des choix faits par le joueur, Stase offre une expérience de jeu unique, dotée dune forte rejouabilité. Avec ses graphismes épurés et son ambiance sonore évolutive, il plonge le joueur dans une atmosphère contemplative et atypique, rarement vue dans un jeu vidéo.

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Stase is a a final year video game project created at ISART Digital.

3DVia Virtools Special Prize - 3D3 2009
Sound Editing Prize - 3D3 2009

Students: Brice Roy, André Berlemont, Marie-Anne Duong, Charles Taieb, Dorian Herlory

Stase is an atmospheric game in which the gamer plays as a crystal-bodied entity. At first the world is empty, and the player must create its own ecosystem by using its own crystal shards. The latters will then grow and result in new entities: hostile creatures, parasites, lightning poles, etc.

Each game differs widely from another according to the player's choices; Stase offers a unique and immensely replayable gaming experience. Thanks to simple graphisms, as well as an evolutive soundtrack, the player can experience an original and beautiful atmosphere, rarely seen in mainstream video games.