Daddelkisten #4: PC Engine / TurboGrafX 16

  • vor 14 Jahren
Ursprünglich wollte die Firma Hudson Soft dem Marktführer Nintendo helfen, einen abwärtskompatiblen Nachfolger für das NES zu bauen. Doch Nintendo lehnte die zwei speziell dafür gefertigten Grafikchips ab, denn das Geschäft mit dem NES lief noch immer hervorragend. Und so kam es, dass Hudson stattdessen mit dem Elektronik-Konzern NEC an der stärksten 8-Bit Konsole arbeitete, die je das Licht der Welt erblicken sollte. Doch die PC Engine schaffte es trotz aller technischer Überlegenheit in Sachen Marktbedeutung nicht einmal ansatzweise, das NES vom Thron zu stoßen, und auch das technisch beeindruckende Handheld-Spinoff PC Engine GT spielte nie eine größere Rolle. Und dennoch: Importfreudige Zocker hatten trotzdem viel Spaß mit NECs Powermaschine, deren winzige Größe selbst die des Gamecube oder der Wii unterbietet.

Die aktuelle Daddelkisten-Folge von Denis Brown stellt euch das Spielgerät vor -- das überdies die erste Konsole war, für die es als Zusatzhardware ein CD-Laufwerk gab. Unser Dank gilt Winnie Forster von gameplan.de und Julian Kippels für das Bereitstellen von Hard- und Software.

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