Metal Gear Solid 4, Critique Cruelle.

MaSQuEdePuSTA
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Snake est de retour dans une fable moraliste traitant: d'oeufs sur le plat, de morale et surtout de vieillissement.

Informations utiles:
Metal Gear Solid 4 un titre d'Hideo Kojima sorti le 12 juin 2008 sur PlayStation 3.

(Remarque: cette vidéo est tirée d'une émission appellée Push-Start.be lancée en 2006. Il se peut que je mentionne le nom durant la vidéo, vous voila prévenus.)

6 commentaires

Minhin, mais je vais pas aller totalement spoiler le jeu. Je ne suis pas vil à ce point.

De toute manière, si on y pense logiquement; on peut toujours imaginer que Snake puisse revenir par un artifice quelconque. (Une mission oubliée de son passé, un clone de plus, le retour du retour d'un crossover quelconque.)
J'aurais du mentionner la version MSX au passage, que veux-tu cette vidéo date et je n'aurais certainement pas parlé du jeu dans sa version la plus populaire de nos jours.

Merci d'être passé!
Par MaSQuEdePuSTA il y a 3 ans
Putain! Alors Snake crève réellement?
Fait chier! C'était mon personnage préféré de toute la série!
Par contre, j'ai beaucoup aimé le Game Over:
Continue-Exist? WTF?
Encore une faute de traduction du jeu (elles sont rares mais elles existent), ou bien Kojima l'a fait exprès?
Au fait, le 1er Metal Gear est d'abord apparu sur la MSX, avant d'être adapté sur NES la même année.
Comme tu dis, ça m'étonnerai que Kojima puisse faire un meilleur scénario sans Solid Snake dans le prochain MGS.
Bonne critique.
Par LockeZeThief il y a 3 ans
Je me rends compte qu'exclure de ce genre de rétrospectives le jeu qui sert de clé de voute au scénario de la série peut sembler bizarre. Pour être très franc, je ne l'ai pas traité simplement car je ne me sentais pas d'attaque pour le refaire.
Bizarrement.
Merci en tout cas pour vos encouragements!
Par MaSQuEdePuSTA il y a 5 ans
Vraiment excellentes ces critiques des MGS ! Votre discours respire la passion pour ces jeux sans manquer d'objectivité ou d'un certain détachement.
Dommage que la critique de MGS3 n'y soit pas... :(
Par icarius8007 il y a 5 ans
C'est assez sidérant de se dire que finalement, j'ai presque passé de grosses séquences tout au long de ma vie à m'occuper de l'un ou l'autre Snake.
Ca laisse forcément une forme d'attachement particulier au perso.
Par MaSQuEdePuSTA il y a 5 ans
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