Flash:AS3: Galerie infini avec positionnement dynamique

Artkabis

par Artkabis

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"Attention la bibliothèque a été modifié, désormais le chemin est : com.greensock.TweenMax; et non gs.TweenMax; "

Bonjour à tous, dans ce tutoriel, j'ai décidé de vous apprendre à créer votre propre galerie, celle-ci utilise la Classe TweenMax pour les mouvements et les fondus en alpha. Il est aussi possible de diriger le sens de visionnage en fonction de la position du curseur. Voili voilou, bon tuto à tous !!!

25 commentaires

Bonjour, Finalement j ai trouve le probleme. C etait mal ranger dans les dossier Greensock. Mais toujours un probleme maintenant il me dit quand ligne 15, 1046: Ce type est introuvable ou n'est pas une constante de compilation : Void.
Voici la ligne 15:
function mouvementgallerie (e:Event):Void{

Pourrais tu me donner une astuce d ou vient l erreur.... Merci d avance :)
Par mariangio il y a 4 ans
Bonjour! Merci pour ce tutoriel! Il est vraiment tres clair. Par contre j'ai suivi scrupuleusement la methode et flash me dit qu il n y a pas d erreur dans le script maisdes erreurs de compilation (et mes photos restent statiques). Je suis debutante dans flash avec juste quelques petites notions de codes mais je ne comprends pas pourquoi il va me chercher des erreurs dans tweenmax.as.

TweenMax.as , ligne 297 1017: La définition de la classe de base TweenLite est introuvable.
TweenMax.as , ligne 415 1020: La méthode marquée override doit neutraliser une autre méthode.

Aurais tu une idee d ou vient l erreur? A moins qu il faut que je recharge encore tweenmax mais j ai suivi aussi ton tutoriel sur l ajout de gs et ca marchait bien avec l exemple...
Merci d avance,
Par mariangio il y a 4 ans
Alors pour qu'une image d'aperçu apparaisse il faudrait étendre les fonctionnalités du projet et donc recoder certaines parties, alors avec mon travail, je n'ai plus le temps d'aider d'autres personnes, mais pour te mettre sur la voie, il va falloir que tes images aient des noms d'occurrences et que tu gères la récupération des événements clics du projet : stage.addEventListener('mouseDown', actions);

Ensuite en récupérant le nom de l'image cliqué dans ta fonction : me.target.name tu pourras afficher tes images en comparant le nom de celles qui ont étés cliqué pour lancer l'aperçu de l'image lié à celle-ci.
Par Artkabis il y a 4 ans
Hello artkabis

Super tuto, j'ai beaucoup appris, même question qu'"aysmangel" : comment faire pour qu'une image plus grande apparaisse quand on clique sur une image? comme une sorte de lightbox finalement...
Par Delphine Cambon il y a 4 ans
artkabis m'autorise tu aussi à t'envoyé mon fwa, mais l'erreur doit se trouvé dans le code à mon avis.
Par eloi beliard il y a 4 ans
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