Trash Samdicoot Warped: Sérieux/Corsé: Gemmes 100% [Mod] CRASH 2016

  • il y a 8 mois
Bah screw this, je voulais rendre ça Publique après avoir fini The Nether, mais bon je vais juste gosser dans ma Playlist plus tard, c'est mon problème de pas faire le plus vieux avant, j'étais trop pressé à faire le Clip à la Fin. Pis oui, un Mod basé sur Crash Bandicoot, dans Serious Sam, encore pourquoi pas? Je réalise que je rentre dans un Combo où je montre des inclusions de d'autres Séries avec Sam, mais bon.

Trash Samdicoot réplique aussi mieux qu'il peut dans le Serious Engine le Gameplay de Crash, pis c'est assez pas mal, mais alors c'est vrai que la seule chose qui reste propre à Sam est la Vue FPS, oh pis quelques-uns de ses Ennemis; à part ces détails, il n'y a vraiment rien relaté au Jeu de Tir, alors que The Nether incorporait le Gameplay de Sam dans Minecraft justement. Heck, tu sais comment Crash meurt en un seul Coup? Ben pas ici, le Mod utilise toujours le Système de Santé des Jeux FPS et donc tu peux survivre des Coups si t'as ramasser assez de Fruits (+1HP chacun) et de l'Armure, ça peut faire bizarre en ce sens. I don't know, je trouve ça quand même drôle voir Sam détruire des Caisses pour manger des fruits aussi gros que sa tête, encore la Vue en Première Personne est atypique pour Crash, donc il y a ça.

En plus d'approximer le Gameplay, il existe les Cristaux/Gemmes des Crash! Il existe évidemment les Cristaux violets que Cortex demande, les 2 Gemmes Blanches pour briser toutes les Caisses, ce que j'ai fait, et en plus il y a même une Gemme de Couleur cachée quelque part! Ce-dernier était dans une place bien fun à trouver et ça réplique encore une Mécanique de Crash. Mais bon ces Gemmes sont presque purement cosmétiques, reste que c'est sympa à faire leurs quêtes.

I guess les seules choses que je n'aime pas trop est comment il m'arrive de ne pas casser des Caisses plus en hauteur, du simple fait qu'il m'est impossible de les atteindre si les autres Caisses que j'utilisais pour atteindre les cieux décident de me jouer des vilains tours, et puis le Jeu agis freaking bizarre, et ce-dernier est peut-être surtout dû au Gameplay de Serious Sam 3; Sam part en volant vers une direction et tu peux difficilement le contrôler après avoir sauté, alors qu'avec Crash, je crois avoir compris qu'il n'a pas autant d'inertie latérale que ça (comme les Donkey Kong Country sur SNES), et donc déjà le Platforming de SS3 est nul à chier, ben ça fait paraître vraiment mal Trash Samdicoot, même si les Caisses Checkpoints sont assez généreux pour compenser (oui, les Checkpoints agissent comme Sauvegardes Automatiques, ça colle très bien aux deux Jeux). Mais bon, encore ça reste assez sympa pour ce qu'il est, et qui sait, peut-être qu'ils vont mettre le Fruit Bazooka (j'appelais ça le Wumpa Launcher) pour coller mieux le Gameplay de Serious Sam? Reste à voir.

Lien du Mod: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1584637066