Plumage

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par ENSCI

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Plumage est un dispositif de navigation sonore dans un espace de représentation en 3D composé d’un ensemble de plumes. Chaque plume est un petit objet visuel 3D déclenchant un échantillon sonore au passage de têtes de lecture. L’ensemble des plumes est généré et disposé à l’aide du programme de synthèse concaténative CatArt de Diemo Schwarz. La synthèse concaténative consiste à découper une séquence sonore en un ensemble de grains et à répartir ces grains en fonction de plusieurs descripteurs sonores sélectionnés et affectés à une représentation graphique (x,y,z. couleur…etc) Une fois les représentations de ces grains disposés dans un espace navigable, ils sont rejoués par un ensemble de têtes de lectures animées. Il s’agit ici d’enrichir la navigation dans les grains de son par la navigation visuelle en 3D afin de catégoriser plus finement les sons en fonction de davantage de descripteurs qu’en 2D, mais également de tirer avantage de l'espace graphique 3D pour concevoir de nouvelles modalités de navigation et de rendu sonore. La navigation 3D temps réel est implémentée dans Plumage sur l'outil OpenSource d'interaction et de rendu graphique spatialisé Virtual Choreographer (VirChor). VirChor est développé au LIMSI-CNRS par Christian Jacquemin et ses collaborateurs.

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