T'choupi Et Doudou - Apprend A Conduire

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Informatisation

Dans les années 1990, l'informatique a modifié progressivement les techniques traditionnelles. Aujourd'hui la plupart des dessins animés sont partiellement réalisés par ordinateur.

Malgré une idée largement répandu, la majorité des dessins sont tout de même réalisés à la main. L'ordinateur n'a toujours pas l'intelligence de comprendre le dessin qu'il voit et ne peut donc pas réaliser les dessins entre deux dessins clés qu'aurait réalisé un animateur. Il existe des programmes qui permettent d'accomplir ce genre d'intervalles, mais il est nécessaire de donner beaucoup de points de repère à l'ordinateur et la qualité du résultat est souvent aléatoire. Par exemple, un ballon tombe au sol. En atteignant le sol, celui-ci se comprime et s'aplatit. Un animateur sait qu'il doit garder le ballon rond et l'aplatir seulement au contact du sol. Par contre, l'ordinateur ne sais pas qu'il s'agit d'un ballon qui tombe sur le sol. Il va en fait voir un rond qui devient un ovale aplatit. Il va donc dessiner entre les deux un ovale un peu moins aplatit alors qu'il aurait du dessiner un rond. Il s'agit d'un exemple très simple, mais l'animation est généralement beaucoup plus compliqué.

L'ordinateur élimine par contre plusieurs restrictions et facilite grandement certaines étapes du développement d'un dessin animé.

Il n'est plus nécessaire d'encrer et de colorer l'animation sur des cellulos transparent avec de l'encre et de la gouache. Les dessins sur papier peuvent être numérisé et la ligne peut être extraite du dessin en rendant le blanc du papier transparent. Ensuite, les dessins sont colorés numériquement.

Il est maintenant possible d'avoir une infinité de couches d'animation. Cela était anciennement impossible puisque les cellulos, bien que transparent, devenaient de plus en plus opaque si l'on disposait trop de couches une par dessus l'autre.
Channel: Funny
Uploaded: 08/17/08
05:00
French
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