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    Présentation de l'installation Milgram (2007)

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    Cédric Dumetz

    par Cédric Dumetz

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    L'expérience de Milgram vise à estimer à quel niveau d'obéissance peut aller un individu dirigé par une autorité qu'il juge légitime.
    L’installation interactive Milgram (2007) se présente sous la forme d’un pupitre avec une surface vitrée. Un marqueur rouge est à la disposition du public. Un casque audio diffuse des voix invitant à dessiner et guidant le sens des traits qui composeront l’un des dessins stocké dans la mémoire de la machine. Ces symboles sont choisis pour leur caractère répulsif. Par contre, les voix se veulent séduisante.
    A chacun de décider en âme et conscience s’il suit ou non les instructions. Car, une fois la structure du dessin avancée, l’actant réalisera probablement que le symbole qu’il inscrit sur le pupitre est en contradiction avec ses propres valeurs.
    L’installation propose une réflexion sur la notion de soumission, intrinsèquement liée à la nature humaine, qui peut parfois conduire tout un peuple à exécuter la folie d’une poignée de dirigeant.