3ds Max Eğitimi Ders2 - Temel Ayarlar - Başlangıç Ayarları - Configure Viewports - Layout -Lighting

  • 7 yıl önce
Merhaba arkadaşlar, 3dsmax eğitiminde 2 nci dersimize hoş geldiniz.



Nelerdir bu ayarlar ve neden yapılması gerekiyor;

1- Units Setup - Çalışma ölçü biriminin belirtilmesi:

Sahne de çalışmasını yapacak olduğumuz proje ya da her hangi bir modelin ölçekli çalışılması için yapılması gerek ilk kural 3dsmax üst menüsünden Customize bölümü altında Units Setups ayarlarını yapmamız gerekiyor. Açılan menüden System Units setup bölümünü, santimetre ya da milimetre tercih size bağlı olmak üzere ayarlamanız gereklidir.

2- Layout - Çalışma ekranları arası
( Top – Front – Left – Perspektif ) geçiş ayarlarını öğrenmek.
Kısa yolu : ( Alt + W )

Her hangi bir çalışma sahnesinde çalışılırken diğer ekrana yani ekranlar arası geçiş yaparken geçmek istediğiniz ekranın baş harfini Top (T) , Front (F) Perspektif (P) Left (L) kısa yollarını kullanarak geçiş yapabilirsiniz. Aynı zamanda her hangi bir çalışma ekranında iken tekrar dörtlü ekrana geçmek için Alt + W kısa yolunu kullanarak geçiş yapabilirsiniz.

3- Lighting & Shadows - Çalışma sahnesi ışıkları - Geçici ışıkların ayarlanması :

Çalışma sahnesinde iken 3dsmax bize gölgeleri düşürecek real bir ışık kaynağı sağlamaktadır. Bu ışıklar Render sahnesindeki ışıklarla aynı değildir. Render sahnesindeki ışıklar Render motoru ışık ayarlarından ayarlanarak gerçekçi ışık kaynakları sağlamaktadır.
Çalışma sahnemizde iken ışık kaynaklarının vermiş olduğu etkiyi görebilmek için Configure viewports menüsü altında Lighting and shadows ayarlarından Scene Lights Seçimini yapmanız gerekmektedir.
Bir iç mekan çalışması yapıyorsanız, bu seçim ( Scene Lights ) kapalı olması gerekmektedir.
İç mekan çalışmalarında Configure viewports menüsü altında Lighting and shadows ayarlarından Default Lights seçimini yapmanızı öneririm.

4- Visual Sytle and Appearance – Çalışma nesneleri görünüm ayarları :

Modellemesi yapılmış objelerin kaplamalarını gösteren ayara Configure viewports menüsü altında Visual Sytle bölümünden Textures seçeneğine ulaşabilirsiniz.

Yine aynı menü altında modellerin çalışma ekranında şeffaf görünümünü ayarlamak için Transparency seçeneğine ulaşabilirsiniz. Kısayolu ( Alt + X ) olarak kullanabilirsiniz.

Çalışma ekran isimlerinin ( Front, Left, Top, Perspektif ) yazılı olduğu alanların yan taraflarında Realistic (Gerçekci Görünüm ) - Shaded ( Gölgeli Görünüm ) - Consistend Colors ( Basit Renk Görünümü ) – Edged Faces ( Kenar çizgilerini göster ) bu seçenek + olarak çıkmaktadır. Hidden Line ( Arkada kalan çizgileri Gizle ) – Bounding Box ( Bütün objeleri kutu olarak göster) ve Clay yani Kil görünümü modlarına ulaşabilirsiniz. Bu ayarlamalar modellerinizi çalışma ekranınızda nasıl göreceğinizi ayarlamaya yarar.

Arkadaşlar bu videomuzda temel ayarları gördük. Bu ayarlamaları mutlaka uygulayın ve pratik anlamında mutlaka çalışmalarınızı yapmanızı öneririm. Umarım faydalı olmuştur.

Saygı ve sevgilerimle Mehmet AKSAKAL

Mehmet Aksakal Resmi Web Sitesi
http://ww