Editeur de ville : City Hunter

  • il y a 16 ans
Développé en c++, cet outil fonctionnant sous Direct3D et OpenGL permet de créer des villes en assemblant plusieurs objets. L'éclairage appliqué à ces objets peut ensuite être modifié et un exporteur permet d'enregistrer cette scène au format xml afin de l’importer, par exemple, dans un moteur 3D.

L'interface, elle, a été développée grâce aux composants QT dans sa version 4.

http://www.regiscajet.com
http://twinklestar.free.fr/site2/
http://perrier.remy.free.fr

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