Sneak Peek 2.0

  • il y a 7 ans
Comme pour SpinTires, je ne vous dévoilerais pas ici le jeu Next Car Game en lui-même, mais plutôt le moteur de jeu créé exclusivement pour celui-ci, grâce à la version développeur fournie pour les participants au projet.
On doit ce moteur physique et graphique au studio Bugbear Entertainment, qui est notamment réputé pour sa série des FlatOut, et dernièrement avec Ridge Racer Unbounded, depuis la reprise de la franchise de Namco.
Le jeu sera disponible uniquement sur plate-forme PC, et rien ne laisse penser à un portage sur d'autres supports.
C'est donc la technologie Sneek Peek 2.0 qui a été créée par le studio, pour permettre d'afficher non seulement de superbes graphismes, mais aussi de gérer une masse impressionnante de détails et d'éléments destructibles.
On prend du Destruction Derby, on le rajoute à du FlatOut, et on y verse un zeste de Need for Speed Shift pour la physique.
Pour une version de base, c'est déjà très prometteur; et depuis que je joue à la version Early Access, je peux vous certifier que le jeu évolue très vite, qu'il est méchamment addictif, et que les développeurs sont très à l'écoute de ses financiers dont je fais partie.
Le seul point faible est qu'il vous faudra un ordinateur puissant comme celui que j'utilise, pour le faire tourner en 1080p et en Full détail. Mais même en HD Ready et avec moins d'effets, le jeu reste toujours plaisant à jouer.

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